Neil Druckmann zei dat zijn woorden over "Naughty Dog's volgende project zal de manier waarop we over games denken herdefiniëren" verdraaid waren: de gamedirecteur had het over iets heel anders
We schreven dat Sony een interview had gepubliceerd met Neil Druckmann, co-president van Naughty Dog en game director van The Last of Us Part I&II en Uncharted 4. Daarin zei hij dat de volgende Naughty Dog game "de manier waarop we over gaming denken opnieuw zal kunnen definiëren". Het bleek echter dat Neil iets anders in gedachten had.
Dit is wat we weten
Neil zei dat tijdens het bewerken van het interview helaas enkele van zijn woorden, context en bedoelingen verloren zijn gegaan. Daarom heeft hij het volledige antwoord gepubliceerd.
De interviewer vroeg Neil: Is er een persoonlijke visie of droomproject dat je op dit moment gerealiseerd hoopt te zien in de entertainmentindustrie?
Neil gaf een zeer gedetailleerd antwoord:
Nou, ik heb veel geluk in de zin dat ik dat al heb gehad. Ik heb de kans gehad om een aantal van mijn droomprojecten te doen. Nu werk ik aan een nieuw project. En het is waarschijnlijk het meest interessante project dat ik ooit heb gedaan. Ik kan er niet over praten omdat mijn bazen dan heel boos op me worden. En ik denk dat er in het algemeen iets gaande is dat ik heel cool vind. Ik bedoel, er is een nieuwe houding ten opzichte van games die ik nog nooit eerder heb gezien. Toen ik bijvoorbeeld opgroeide, was gamen meer iets voor kinderen. Nu is het duidelijk voor iedereen. Maar als je een gamer bent, ken je het potentieel van games en degenen die niet gamen beseffen niet wat ze missen. Maar ik hoopte dat we dat konden veranderen toen we de tv-verfilming van The Last of Us maakten. Daarom was ik zo gepassioneerd over dit project. Ik wilde zo graag dat het goed zou uitpakken, omdat ik wilde dat het zou gebeuren, dat iemand naar de serie zou kijken en het echt leuk zou vinden en verliefd zou worden op deze personages zoals wij verliefd werden op deze personages en hun verhaal. En dan realiseert die persoon zich aan het einde: "Wacht, is dit gebaseerd op een videogame?". Dus nu heb ik het gevoel dat games in de schijnwerpers staan. En weet je, de Fallout-serie is net uitgekomen. En het is een groot succes voor Amazon. En ik denk dat dat heel opwindend is. Niet omdat games films of tv-series moeten worden, maar ik denk dat het gewoon een eye-opener is voor wat er gebeurt in de wereld van games.
Ik denk dat we nu een kantelpunt hebben bereikt waarop het allemaal gaat beginnen, waarop mensen zich gaan realiseren: "Oh mijn God, er zijn al deze ongelooflijke bewegende ervaringen in games!". Dus ik ben niet alleen enthousiast over het spel dat we aan het maken zijn, wat echt iets nieuws voor ons is, maar ik ben ook benieuwd hoe de wereld erop zal reageren. Dankzij The Last of Us en het succes van de serie, kijken mensen die niet eens iets met games te maken hebben naar ons om te zien wat we hierna gaan uitbrengen. Ik kijk er echt naar uit om te zien wat de reactie op dit spel zal zijn - en ik heb er al te veel over gezegd. Ik stop hier. Je vraagt me dus naar mijn droomprojecten. Ik heb het geluk gehad dat ik aan een aantal van mijn favoriete games heb mogen werken met ongelooflijke collega's, en daar ben ik heel dankbaar voor.
Wanneer we het kunnen verwachten
De naam van het aankomende Naughty Dog spel is nog onbekend, dus we wachten op een volledige aankondiging.
Bron: @Neil_Druckmann