Star Wars Outlaws krijgt ondersteuning voor DLSS 3.5 en Ray Construction - een verbeterde versie van AI ray tracing

Via: Vladislav Nuzhnov | 03.06.2024, 09:10
Star Wars Outlaws krijgt ondersteuning voor DLSS 3.5 en Ray Construction - een verbeterde versie van AI ray tracing

Meer nieuws over Star Wars Outlaws zal worden onthuld op Summer Game Fest, dat op 7 juni begint, maar voor nu heeft NVIDIA de technologieën getoond die de game op pc zal ondersteunen.

Dit is wat we weten

Star Wars Outlaws krijgt DLSS 3.5 ondersteuning met Ray Construction. Ray Reconstruction verbetert ray tracing met behulp van AI. Het voordeel ten opzichte van conventionele Ray Tracing is dat er geen flikkering en andere artefacten kunnen worden gevonden. In het algemeen heeft de DLSS 3.5 schalingstechnologie vele malen minder artefacten dan voorgaande versies (logisch, want de vooruitgang staat niet stil).

Je kunt de toepassing van de technologie in meer detail zien in de trailer:

Wanneer we het kunnen verwachten

Star Wars Outlaws verschijnt op 30 augustus 2024 op pc, PlayStation 5 en Xbox Series.

Terugblik

Star Wars Outlaws is een open-wereldgame die zich afspeelt tussen de vijfde en zesde aflevering van de films. Het spel wordt ontwikkeld door de auteurs van The Division (Massive Entertainment) en Ubisoft zal het project uitgeven. Het verhaal gaat niet over een Jedi, maar richt zich op Kay Wess, een gewoon meisje dat constant in een situatie wil belanden en als overwinnaar uit de bus wil komen. Haar hoofddoel is een grootschalige overval, waarna ze kan voelen wat een normaal leven is. Ze reist samen met haar schattige dier Nix en de BX-commando droid.

Spelers kunnen op hun eigen speeder zowel bekende als nieuwe plekken in het Verre Melkwegstelsel bezoeken. De game bevat stealth-mechanieken, maar als er iets misgaat, kun je altijd een blaster gebruiken en alle vijanden vernietigen. De ontwikkelaars beloven ook een keuzesysteem dat de reputatie van Kay zal beïnvloeden.

Bron: nvidia