Passie uit het verleden combineren met het geluid van vandaag: Silent Hill 2-componist vertelt over het maken van de soundtrack voor de remake

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 10:30
Passie uit het verleden combineren met het geluid van vandaag: Silent Hill 2-componist vertelt over het maken van de soundtrack voor de remake

Al in oktober gaan we weer naar de mistige stad Silent Hill, want Bloober Team maakt zich op voor de remake van de horrorgame Silent Hill 2. Akira Yamaoka, de componist van het originele spel, is teruggekeerd om de soundtrack te maken en vertelde ons meer over de muziek in het spel.

Dit is wat we weten

Akira schreef dat hij alle originele nummers opnieuw heeft bewerkt en zelfs nieuwe heeft geschreven. Na 25 jaar is zijn benadering van muziek veranderd, dus zijn werk aan de game weerspiegelt deze veranderingen en combineert zijn passie uit het verleden met het geluid van vandaag.

Tot slot merkte de componist op dat het werken aan de remake hem uitdaagde als nooit tevoren.

We willen je eraan herinneren dat de remake van Silent Hill 2 16 uur duurt, twee keer zo lang als het origineel, dus het spel kon niet zonder nieuwe composities.

Wanneer kunnen we het verwachten

Silent Hill 2 komt op 8 oktober uit op PlayStation 5 en pc.

Flashback

Nadat hij een brief van zijn overleden vrouw heeft ontvangen, vertrekt James in de hoop haar weer te zien in de stad waaraan ze dierbare herinneringen hebben: Silent Hill. Daar, bij het meer, ontmoet hij een vrouw die erg op haar lijkt. Maar wat bracht hem echt naar de stad?

Een van de kenmerken van de horrorremake zal de standaard third-person view zijn. De game zal ook het gevechtssysteem opnieuw opbouwen en de gezichtsanimaties verbeteren om de emoties van de personages beter over te brengen.

De game wordt ontwikkeld op de Unreal Engine 5 game engine. Daarnaast gebruiken ze Lumen voor belichting en Nanite voor levelontwerp. Dit alles zal helpen om de mistige stad bij te werken en de sfeer te verbeteren.

Bron: @AkiraYamaoka