"Concord kon niets unieks bieden": game director van het succesvolle Marvel Rivals verklaart het falen van Sony's shooter

Via: Vladislav Nuzhnov | vandaag, 16:13
Lancering van Marvel Rivals: een revolutie in de game-industrie Marvel Rivals banner. Bron: NetEase Games

NetEase Games viert het succes van zijn nieuwe project Marvel Rivals, dat afgelopen vrijdag van start ging en Superheroïsche prestatie: 10 miljoen mensen speelden gratis Marvel Rivals in 72 uurin slechts 72 uur. Dit succes is vooral indrukwekkend gezien de mislukking van een andere heldenshooter, Concord.

Dit is wat we weten

In een interview met VideoGamer merkte Thaddeus Sasser, game director van de game, op dat Concord er niet in slaagde om iets unieks te bieden dat fans van het genre zou kunnen interesseren. Hij benadrukte ook de "kosten van het overstappen", wanneer spelers die al in Overwatch hebben geïnvesteerd waarschijnlijk niet zullen besluiten om het spel te veranderen.

Ondanks het succes van Marvel Rivals is het volgens Sasser moeilijk om de resultaten van de game te voorspellen. "Als ontwikkelaar ben je altijd nerveus totdat je de reactie van het publiek krijgt," zei hij. "Niemand kan dat precies voorspellen."

Marvel Rivals heeft een voordeel met zijn diverse roster van superhelden. Sasser deelde zijn enthousiasme over het spelconcept: "Ik wil Storm of Doctor Strange zijn in het spel."

De game is verkrijgbaar op Xbox Series X/S, PS5 en PC. Het eerste seizoen komt volgende maand uit en brengt nieuwe maps, helden en cosmetische items.

Bron: Videogamer