Een geweldige anime is een financiële mislukking geworden: Riot Games heeft nog niet eens de helft terugverdiend van het geld dat het besteedde aan het maken van de Arcane-serie
Een paar maanden geleden meldden de media dat het budget van de animatieserie Arcane een record was onder de projecten in het genre en 250 miljoen dollar bedroeg.
Beide seizoenen van Arcane vielen in de smaak bij het publiek, kregen uitstekende recensies en genoten een grote populariteit, maar het blijkt dat de serie een commerciële mislukking was voor Riot Games.
Dit is wat we weten
Journalisten van Bloomberg spraken met medewerkers van Riot Games en analyseerden alle beschikbare informatie. Ze berekenden dat met een budget van 250 miljoen dollar het bedrijf van Netflix voor elke aflevering ongeveer 3 miljoen dollar ontving en van Tencent Holdings Ltd. nog eens 3 miljoen dollar voor de rechten om de serie in China te vertonen. De cijfers laten zien dat de totale inkomsten nog niet eens de helft van het uitgegeven geld waren.
Medewerkers van het bedrijf bevestigen dat het belangrijkste plan van Riot Games was om Arcane te gebruiken om het publiek te interesseren in het League of Legends-universum en nieuwe spelers aan te moedigen om zich onder te dompelen in het populaire MOBA-spel, zodat ze geld konden uitgeven aan in-game transacties. Maar uiteindelijk is dit plan mislukt, omdat maar heel weinig spelers die zich na het zien van de anime in het spel hebben geregistreerd, in het spel zijn gebleven en bereid zijn om er geld aan uit te geven.
Volgens analisten heeft Riot Games ook de kans gemist om te profiteren van het succes van het eerste seizoen van Arcane en heeft het bedrijf geen in-game items aangeboden voor League of Legends. Voor het tweede seizoen heeft het bedrijf dat wel gedaan, maar helaas waren spelers niet geïnteresseerd in in-game items.
Bron: Bloomberg