"Exclusives zijn commercieel onrendabel geworden": producent van Final Fantasy VII Rebirth sprak over de goede verkoopcijfers van de game, maar wees op het belang van multiplatforming
Begin 2024 kwam Final Fantasy VII Rebirth uit, dat zulke hoge cijfers kreeg van critici dat het de op één na hoogste gemiddelde score werd van alle games in de cultreeks.
De uitstekende beoordelingen van experts hielpen het spel echter niet om veel populariteit te winnen. Analisten Analist: De verkoop van Final Fantasy VII Rebirth halveert ten opzichte van het vorige deel en blijft achter bij de verwachtingen van Square Enix tweede deel van Final Fantasy VII remake, en het management van Square Enix toonde zich niet erg enthousiast over de verkoopresultaten, maar het lijkt erop dat ze zo slecht nog niet waren.
Dit is wat we weten
In een interview met IGN Brasil zei producer Yoshinori Kitase van Final Fantasy VII Rebirth dat Square Enix over het algemeen tevreden is met de verkoopcijfers van het spel en het niet als een commerciële mislukking beschouwt.
We zijn blij dat we een bepaald aantal verkochte exemplaren hebben bereikt, maar met de huidige staat van de industrie kunnen we niet exclusief blijven voor één platform. Ik vind dat we het spel aan zoveel mogelijk gamers moeten kunnen aanbieden.
In hetzelfde interview merkte Yoshinori Kitase op dat Final Fantasy VII Rebirth weliswaar goed verkoopt, maar veel meer winst had kunnen maken als het geen PlayStation 5 exclusive was geweest. Eerder werden dezelfde uitspraken gedaan over Final Fantasy XVI. De Japanse producent is redelijkerwijs van mening dat de productie van games van deze omvang en met dit prestatieniveau zo duur is geworden dat hun release op slechts één platform economisch onrendabel is en enorme verliezen dreigt.
Deze woorden weerspiegelen Square Enix' nieuwe strategie, waarbij exclusieve games worden losgelaten om ze zo multiplatform mogelijk te maken.
Final Fantasy VII Rebirth verschijnt al op 23 januari op PC, maar het valt nog te bezien of het derde deel op meerdere platforms tegelijk beschikbaar zal zijn of een tijdelijke PlayStation-exclusiviteit zal zijn.
Bron: IGN Brasil