Microsoft-games verloren 80% van hun verwachte verkoop dankzij Game Pass, maar de dienst helpt multiplatformprojecten - journalist Christopher Dring

Via: Vladislav Nuzhnov | gisteren, 14:17
Eerste blik op de gameplay van 'Indiana Jones and the Great Circle': wat spelers kunnen verwachten Indiana Jones en de Grote Cirkel screenshot. Bron: Bethesda

Game Pass is een geweldige kans voor spelers om nieuwe spellen te spelen zonder ervoor te betalen, maar voor ontwikkelaars betekent het alleen dat hun spel waarschijnlijk niet in de verkoopcharts komt, want waarom zou je voor het spel betalen? En nu is er informatie over hoeveel zulke projecten kunnen verliezen.

Dit is wat we weten

Journalist Christopher Dring zei dat games die beschikbaar zijn op Game Pass ongeveer 80% van de verwachte verkoop op Xbox kunnen verliezen.

Als voorbeeld noemt hij Hellblade 2 en Indiana Jones, die een lage positie hadden omdat deze games gratis op PC en Xbox kunnen worden gespeeld.

En zelfs voor Starfield deed Game Pass de verkoop pijn.

Als het echter om een multiplatformgame gaat, kan Game Pass voordelig zijn. Een toename van spelers op Xbox kan de verkoop op PlayStation immers enorm beïnvloeden.

Bron: Installbaseforum