Ken Levine vertelt over de stress, moeilijkheden en gevolgen na de sluiting van Irrational Games, dat BioShock Infinite uitbracht
In de nieuwste uitgave van Edge magazine deelt Ken Levine, de legendarische bedenker van de BioShock-serie, zijn herinneringen aan zijn carrière, van het werken bij Looking Glass Studios tot het maken van Ghost Story Games en de aankomende Judas-game. Hij besteedde speciale aandacht aan de sluiting van Irrational Games, die niet alleen voor het team maar voor de hele industrie als een schok kwam.
Dit is wat we weten
BioShock Infinite, dat in maart 2013 uitkwam, kreeg lovende kritieken en hoge verkoopcijfers, maar minder dan een jaar later, op 8 februari 2014, kondigde Levine de sluiting van de studio en het ontslag van de meeste werknemers aan. Volgens hem kwam deze beslissing zelfs voor hem als een verrassing: "Irrational sluiten was moeilijk. Ik voelde me niet op mijn plaats in deze rol. Als creatief directeur werd ik plotseling gedwongen om manager te worden zonder de juiste training."
Levine geeft toe dat tijdens de ontwikkeling van Infinite zijn geestelijke gezondheid in gevaar was door stress en persoonlijke problemen, waaronder het verlies van zijn ouders. "Ik kon het gewoon niet meer aan en dacht niet dat ik het vertrouwen van het team had," zegt hij.
Helaas werd de beslissing om de studio te sluiten op bedrijfsniveau genomen.
Terugkijkend gelooft hij dat er alles aan is gedaan om de gevolgen van de ontslagen te verzachten: "We hebben geprobeerd om de overgang zo pijnloos mogelijk te maken voor het team." Veel medewerkers gingen weer aan de slag bij een nieuw project, terwijl anderen hun eigen bedrijf begonnen.
Levin benadrukt dat, hoewel de situatie moeilijk was, het heeft geleid tot de opkomst van nieuwe jonge ondernemers in de industrie. "Ik ben er trots op dat ondanks de negatieve omstandigheden veel jonge mensen klaar waren om een nieuw leven te beginnen."
En nu zijn we benieuwd welke nieuwe dingen Ken ons kan laten zien met zijn game Judas, die dit jaar uitkomt.
Bron: Edge