Assassin's Creed Shadows zal niet "om de 50 meter" bezienswaardigheden hebben - Ubisoft

Ubisoft heeft gezegd dat het in Assassin's Creed Shadow een andere, meer ingetogen aanpak heeft gekozen voor het ontwerp van de wereld, weg van de rommelige kaarten die standaard zijn in recente games in de serie om een wereld te creëren die organischer en meeslepender aanvoelt.
Dit is wat we weten
Het creatieve team van de game heeft verklaard dat het een balans wil vinden tussen verkenning en betekenisvolle interactie. In plaats van spelers te overweldigen met een overvloed aan taken, zal Shadows minder zorgvuldig uitgewerkte activiteiten en locaties bevatten. Deze ontwerpfilosofie is erop gericht om nieuwsgierigheid aan te moedigen en spelers aan te moedigen om in hun eigen tempo geheimen te ontdekken en met de wereld om te gaan.
Ubisoft heeft ook gezinspeeld op een meer verfijnde verhaalstructuur, waarbij gebeurtenissen en zijmissies op een meer natuurlijke manier in de omgeving worden geïntegreerd. Deze aanpak is in lijn met de evolutie van de serie naar meer meeslepende gameplay en is ook een reactie op de kritiek op de oververzadigde kaarten in eerdere titels.
Assassin's Creed Shadows belooft een verfrissende focus op kwaliteit boven kwantiteit en herdefinieert open-wereld exploratie voor de franchise.
Bron: GamingBolt