Diablo IV-ontwikkelaars willen "het spel jarenlang ondersteunen"

Rod Fergusson, de general manager van de Diablo-franchise, besprak onlangs de toekomst van Diablo IV tijdens een interview met IGN. Nadenkend over de beruchte lanceringsproblemen van Diablo 3, zoals de gevreesde bug 37, benadrukte Fergusson hoe rampzalig een soortgelijke situatie zou zijn voor Diablo 4.
Dit is wat we weten
Wat betreft de levensduur van Diablo 4 erkende Ferguson dat het moeilijk is om het spel voor onbepaalde tijd te ondersteunen, verwijzend naar de oorspronkelijke tienjarige visie van Destiny. Hij verklaarde dat ze wilden dat het spel nog jaren zou meegaan, maar dat ze niet zeker wisten of het als eeuwig kon worden beschouwd. Hij legde uit dat het hun doel was om ervoor te zorgen dat spelers de weg vooruit zien en het gevoel hebben dat de tijd die ze in het spel hebben gestoken, wordt gerespecteerd.
Wat uitbreidingen betreft, bleef Ferguson voorzichtig en merkte op dat Blizzard nog niet klaar is om zich vast te leggen op een specifieke releasecadans. Hij zei dat hij heeft geleerd van eerdere ervaringen met voorbarige aankondigingen en dat ze nog steeds aan het bouwen en leren zijn.
De eerste uitbreiding van de game, Vessel of Hatred, kwam 18 maanden na de lancering en introduceerde Nahant, een regio die doet denken aan Kurast uit Diablo 2, en de nieuwe Spiritborn-klasse. Diablo 4 bevindt zich momenteel in het Season of Sorcery, dat draait om de ontbrekende hoofden van de Whispering Tree. In dit seizoen worden de toverkunsten in drie disciplines gepresenteerd: Eldritch, Psyche en Growth and Decay.
Ondanks het feit dat Blizzard zwijgt over toekomstige toevoegingen, geeft de voortdurende ondersteuning van Diablo 4 aan dat de franchise het niet snel rustiger aan zal gaan doen.
Bron: GamingBolt