De auteurs van Silent Hill f wilden het spel 100% Japans maken, omdat de serie te "Westers" werd.
Motoi Okamoto, producent van Silent Hill f, maakte zich zorgen dat de Silent Hill-serie zijn Japanse smaak begon te verliezen en te westers werd. Om de serie terug te brengen naar zijn roots besloot het team een game te maken die 100% Japans is.
Dit is wat we weten
Silent Hill f wordt het eerste spel in de serie dat zich afspeelt in het Japan van de jaren 1960. Het script is geschreven door Ryukishi07, een bekende auteur van visuele horrorromans zoals Higurashi When They Cry. De game wordt ontwikkeld door de Taiwanese studio NeoBards Entertainment en de personages en monsters zijn ontworpen door de Japanse kunstenaar Kera.
Okamoto merkte op dat de Silent Hill-serie altijd een combinatie is geweest van Japanse en westerse horror. Na verloop van tijd begon de Japanse invloed echter af te nemen. Daarom besloot het team de andere kant op te gaan en een spel te maken dat de Japanse sfeer volledig weerspiegelt.
En ik dacht: "Wat als we de andere kant opgaan en er 100% Japanse horror van maken? En dit spel is het resultaat.
Componist Akira Yamaoka, die aan alle hoofddelen van de serie werkte, benadrukte dat de games een bepaalde Japanse essentie hebben die niet kan worden gereproduceerd door niet-Japanse makers. Volgens hem voegt dit een gevoel van nieuwheid toe voor mensen buiten Japan.
Nu moeten we dus gewoon wachten op de aankondiging van de releasedatum en ons storten op de Japanse verschrikkingen die voor ons zijn voorbereid.
Bron: GamesRadar