SAG-AFTRA, dat de belangen van acteurs beschermt tegen AI, is nog ver verwijderd van een overeenkomst met uitgevers van videogames

Via: Vladislav Nuzhnov | 17.03.2025, 12:14
SAG-AFTRA, dat de belangen van acteurs beschermt tegen AI, is nog ver verwijderd van een overeenkomst met uitgevers van videogames

De afgelopen maanden heeft SAG-AFTRA, de vakbond van acteurs, intensief onderhandeld met grote ontwikkelaars en uitgevers van videogames over bescherming tegen het gebruik van kunstmatige intelligentie (AI). De vakbond zegt dat de partijen "behoorlijk ver uit elkaar liggen" als het gaat om het bereiken van overeenstemming over fundamentele bescherming voor acteurs.

Dit is wat we weten

Het belangrijkste twistpunt is het gebruik van AI om digitale kopieën te maken van de stemmen en bewegingen van acteurs zonder hun toestemming of compensatie. SAG-AFTRA eist duidelijke regels die het gebruik van dergelijke kopieën zonder toestemming van acteurs verbieden en ervoor zorgen dat ze een eerlijke vergoeding krijgen voor het gebruik van hun werk in de toekomst. Uitgevers stellen echter overeenkomsten voor die "opvallende mazen in de wet" bevatten waardoor ze eerdere uitvoeringen kunnen gebruiken zonder enige bescherming.

De staking, die begon in juli 2024, heeft al een merkbare impact gehad op de industrie. Sommige games, zoals Destiny 2 en World of Warcraft, hebben bijvoorbeeld stemloze NPC's door het gebrek aan acteurs. Daarnaast zijn sommige onafhankelijke studio's tijdelijke overeenkomsten met SAG-AFTRA overeengekomen die AI-bescherming omvatten, zodat ze zonder onderbreking aan hun projecten kunnen blijven werken.

Hoewel de partijen beweren dat er enige vooruitgang is geboekt in de onderhandelingen, blijft het een uitdaging om overeenstemming te bereiken over AI-bescherming. SAG-AFTRA benadrukt dat acteurs zonder duidelijke regels kwetsbaar kunnen zijn voor uitbuiting door AI. Uitgevers bieden hogere lonen en betere arbeidsomstandigheden, maar de AI-kwestie blijft onopgelost.

Bron: GamesIndustry