Wat inspireerde de auteurs van de ambitieuze JRPG Clair Obscur en wat gaven ze op: Expeditie 33?

De Franse studio Sandfall Interactive maakt zich op voor de release van zijn debuutgame Clair Obscur: Expedition 33, waarin elementen van klassieke Japanse role-playing games (JRPG's) en moderne actiegames worden gecombineerd. Maar wat was de inspiratie van de ontwikkelaars?
Dit is wat we weten
De game haalt inspiratie uit legendarische JRPG's als Final Fantasy VII, VIII, IX en X, maar integreert ook elementen uit moderne hits als Sekiro. Het gevechtssysteem combineert turn-based gevechten met elementen die in realtime geactiveerd moeten worden, waardoor spelers nauwkeurig en snel moeten reageren.
De game speelt zich af in een duistere fantasiewereld geïnspireerd op het Belle Époque tijdperk. Spelers sluiten zich aan bij een expeditie onder leiding van Gustave (ingesproken door Charlie Cox), die de mysterieuze Artist wil tegenhouden, wiens gave om te schilderen leidt tot de verdwijning van mensen die een bepaalde leeftijd hebben bereikt.
Naast de traditionele beurtgebaseerde gevechten bevat het spel ook getimede gebeurtenissen voor aanvallen en verdediging, wat de dynamiek ten goede komt. Met het verdedigingssysteem kun je vijandelijke aanvallen ontwijken of afslaan, waardoor gevechten interactiever worden.
Het spel heeft een visuele stijl die elementen van de Belle Époque en Art Deco combineert. De ontwikkelaars hebben de manga- of anime-esthetiek bewust verlaten om iets nieuws en origineels te creëren.
Clair Obscur: Expedition 33 verschijnt op 24 april 2025 op PlayStation 5, Xbox Series X/S en pc.
Bron: GamesRadar