Geweldige gameplay, saai verhaal en weinig vernieuwingen - critici waren het niet eens over Assassin's Creed Shadows

Via: Anton Kratiuk | gisteren, 14:24
De main art voor Assassin's Creed Shadows is onthuld Assassin's Creed Shadows belangrijkste artwork. Bron: Ubisoft

Assassin's Creed Shadows komt morgen - 20 maart - al uit. Fans van de serie vragen Ubisoft al meer dan tien jaar om een actiespel uit te brengen dat zich afspeelt in de setting van het feodale Japan, maar zodra het spel werd aangekondigd, werd het om verschillende redenen zwaar bekritiseerd.

Gamers zijn sceptisch over Shadows en zijn niet zeker van het succes van de game, maar de eerste critici die kennismaakten met de nieuwigheid waren positiever.

Dit is wat we weten

Recensenten, journalisten en bloggers hebben hun recensies over Assassin's Creed Shadows gepubliceerd en de meesten waren tevreden over de game. Experts merken op dat het in veel opzichten lijkt op het eerste deel, in de eerste plaats de structuur van de plot, maar tegelijkertijd leent en ontwikkelt het veel mechanica van de "mythologische trilogie".

Shadows heeft een uitstekend gevechtssysteem - het zorgt ervoor dat je duels bedachtzamer aanpakt; een mooie en ruime open wereld, met minder rudimentaire activiteiten en meer nadruk op het aanschouwen van de omringende natuur; geen slechte stealth-mechanieken - je kunt ze nog ingewikkelder maken in de spelinstellingen, en vijanden (je zult het niet geloven!) zullen niet alleen onder je voeten gaan kijken, maar ook op de daken, wat de doorgang interessanter en moeilijker maakt.

Een ander onmiskenbaar pluspunt van de actie is de aanwezigheid van twee compleet verschillende helden, die verschillen in karakter, gedrag, principes, manier van vechten en een set wapens. Je kunt bijna op elk moment tussen ze wisselen.

Maar een van de grootste nadelen van Assassin's Creed Shadows is de plot - die leek voor veel journalisten saai, voorspelbaar en roept bijna geen emoties op. Personages laten je niet meeleven met hun verhaal, wat de keuze van regels in dialogen en besluitvorming devalueert, die als belangrijk worden gepresenteerd, maar weinig impact hebben.

Daarnaast heeft Ubisoft, volgens zijn traditie, gespaard op belangrijke vernieuwingen, dus van de kardinaal nieuwe mechanica kunnen we alleen de mogelijkheid tot interactie met verlichtingsobjecten (fakkels, kaarsen, vreugdevuren) en de vrije bouw van je nederzetting eruit halen, maar zelfs deze mechanica is slechts een ontwikkeling van de ideeën van Valhalla. Maar het is onmogelijk om het uitstekende geluid en de muziekbegeleiding niet te noemen.

Over het algemeen is Assassin's Creed Shadows een erg dubbelzinnig spel geworden, maar de gemiddelde score is vrij hoog.

Op aggregators kreeg het spel de volgende scores:

  • Opencritic - 81 punten met 83% van de aanbevelingen;
  • Metacritic - van 78 tot 87 punten, afhankelijk van het platform.

Bronnen: Opencritic, Metacritic

Pc