Helldivers 2 regisseur: "Balans is een mythe en overdreven aandacht daarvoor maakt het spel oninteressant"

Via: Vladislav Nuzhnov | 20.03.2025, 08:28
Helldivers 2 regisseur: "Balans is een mythe en overdreven aandacht daarvoor maakt het spel oninteressant" Screenshot van Helldivers 2. Bron: Sony

Johan Pylestedt, directeur van Helldivers 2 bij Arrowhead, was van mening dat overmatige aandacht voor balans in games de betrokkenheid negatief kan beïnvloeden. Hij vindt dat ontwikkelaars niet meer dan 5% van hun tijd aan balans moeten besteden en zich in plaats daarvan moeten richten op het creëren van een interessante spelervaring.

Dit is wat we weten

Tijdens de discussie op GDC 2025 zei Pylestedt: "Balans is een mythe. Eerst plezier, dan balans." Hij benadrukte dat overdreven aandacht voor balans kan leiden tot het verlies van chaos en onvoorspelbaarheid die een game leuk maken. Volgens hem creëren ontwikkelaars een oninteressant spel als ze alle chaos proberen te balanceren.

Gameontwerpers zijn tegenwoordig geobsedeerd door balans. Balans is 5% van het werk dat je moet doen

Deze uitspraak kwam nadat de Helldivers 2-spelersgemeenschap haar ongenoegen uitte over de frequente balansupdates, die volgens hen het spelplezier verminderden. Pylestedt gaf toe dat het ontwikkelteam misschien te ver is gegaan in zijn pogingen om het spel in balans te brengen en beloofde de aanpak van dit probleem te heroverwegen.

En het was waarschijnlijk dit soort ontevredenheid van spelers dat Johan duidelijk maakte wat de juiste aanpak is om balans in games te creëren.

Bron: GamesRadar