De scriptschrijver van South of Midnight verzekert dat de game het stereotype plot vermijdt over een "uitverkoren held" die iedereen moet redden

Tijdens de Future Games Show Spring Showcase - Live from GDC, deelde Compulsion Games schrijver Zaire Lanier nieuwe details over de hoofdpersoon van South of Midnight, Hazel. Volgens GamesRadar benadrukte Lanier dat de game de "chosen hero" verhaallijn vermijdt en Hazel in plaats daarvan presenteert als een gewoon meisje dat door een moeilijke opgroeifase gaat.
Dit is wat we weten
South of Midnight richt zich op de zoektocht naar haar moeder, en hoewel Hazel niet wordt geboren met bovennatuurlijke krachten, krijgt ze onverwacht een gave als ze wordt gekozen door de aarde zelf. Volgens Lanier zijn Weavers speciale mensen die kracht krijgen van de elementen in tijden van grote nood. Voor Hazel was dit keerpunt het achtervolgen van haar moeders trailer tijdens een orkaan.
Als weefster krijgt ze het vermogen om het "grote weefsel van het universum" te zien en de draden ervan te manipuleren om magische daden te verrichten. De wevers zijn echter niet almachtig - ze kunnen mensen niet redden van een trauma, maar ze kunnen hen wel helpen hun ervaringen te begrijpen en te accepteren.
Waar te spelen
South of Midnight is verkrijgbaar voor PC en Xbox Series.
Wanneer we het kunnen verwachten
De game verschijnt op 8 april.
Bronnen: GamesRadar, GamingBolt