FBC: Firebreak krijgt ondersteuning voor Nvidia DLSS 4 met multi-frame grafische generatie en trajecttracing op PC

MET FBC: Firebreak heeft Remedy Entertainment besloten om een nieuwe aanpak te proberen, waarbij de traditionele singleplayer game verhalen worden verlaten ten gunste van een coöperatieve multiplayer ervaring - en zonder de FOMO elementen. Eerder bevestigde de studio dat de systeemeisen van de game lager zullen zijn dan die van Alan Wake 2, maar PC-spelers zullen nog steeds kunnen genieten van een aantal geavanceerde grafische functies.
Dit is wat we weten
In de preview merkt WCCF Tech op dat FBC: Firebreak volledige ray tracing (ook bekend als Path Tracing ) en Nvidia DLSS 4-integratie met Multi Frame Generation en Reflex voor verbeterde reacties ondersteunt.
De studio heeft echter nog niet bevestigd of de game onbeperkte framerates en ondersteuning voor andere schaaltechnologieën zoals AMD FSR en Intel XeSS zal bevatten.
Waar te spelen
FBC: Firebreak komt deze zomer uit op Xbox Series, PlayStation 5 en PC, en is vanaf dag één beschikbaar op Game Pass en PlayStation Plus.
Bronnen: Wcctech, GamingBolt