7 redenen om Assassin's Creed Shadows te kopen - zelfs als je de vorige delen beu bent

Assassin's Creed Shadows is een game die niet alleen probeert het succes van zijn voorgangers te herhalen, maar ook het karakter van de serie terug te brengen. En hoewel het niet zonder gebreken is (ja, we zien jullie microtransacties, Ubisoft), heeft het minstens zeven goede redenen waarom je het wilt spelen. En misschien zelfs wel twee keer - voor elk van de personages.
1. Two Souls-modus: speel zoals je wilt
Naoe is stealth, Yasuke is kracht. En dit zijn niet zomaar twee skins, maar twee volwaardige gameplaystijlen. Bij de ene draait het om schaduwen, vallen, sluwheid en shurikens. De andere gaat over het gewicht van een stoot, bepantsering en hoe een kanabo er drie tegelijk neerhaalt. Wisselen, experimenteren, aanpassen. Variabiliteit is het belangrijkste kenmerk van Shadows.

Je moet als twee personages spelen, soms naar keuze van de speler, soms alleen als een specifiek personage. Illustratie: Ubisoft
2. Tot slot is stealth niet op de achtergrond, maar in-game
Als je je in de schaduw verstopt, verdwijn je. Doe het licht uit en creëer een schuilplaats. Ga in het gras liggen en je bent onzichtbaar. Stealth is hier niet gewoon "je verstoppen in een bosje", maar een echt systeem: met tactische controle over licht, beweging, lichaamshouding en zelfs je eigen ademhaling onder water door een bamboebuis. Naoe in het donker is als een Predator op de laagste stand.
3. Het gevecht is tastbaar geworden - eindelijk
Een klap is een klap, geen gamepadtrilling. De nadruk ligt op positionele aanvallen, precieze parries en korte vensters voor tegenaanvallen. En het belangrijkste: het verschil in gevechten tussen de personages is echt. Terwijl Yasuke blokkeert en tegenaanvalt als een vrachtwagen, draait het bij Naoe allemaal om plasticiteit, ontwijking en snelheid.
4. De wereld reageert op jou - niet alleen de achtergrond
De seizoenen veranderen van tactiek. Sneeuw laat sporen achter - je kunt je niet verstoppen. Bevroren watermassa's zorgen voor nieuwe paden. Daarnaast worden veel objecten vernietigd. Niet decoratief, maar functioneel. Dit voegt onvoorspelbaarheid toe aan het spel: als je er eenmaal doorheen bent, moet je de volgende keer een nieuwe weg vinden.

In de winter bevriezen vijvers en worden ze wegen. Illustratie: Ubisoft
5. Personages zijn niet van karton
Naoe is niet zomaar een "ninjameisje", maar een levende, gemotiveerde heldin met een verhaal en karakter. Yasuke is geen hyperbolische samoerai, maar een personage met een verleden dat niet wordt uitgewist, maar juist verkend. Het verhaal is niet opgebouwd rond één figuur, maar door het conflict van twee werelden, en het werkt.

Yasuke neemt deel aan de verovering van Naoe's geboorteland Iga, maar kiest vervolgens de kant van het meisje. Illustratie: Ubisoft
6. Strategie, niet alleen katana zwaaien
Een spionagenetwerk, het verzamelen van informatie en gerichte aanvallen voor de hoofdmissie - dit alles kun je upgraden en gebruiken zoals in een spionagesimulator. Voordat je in een kasteel inbreekt, kun je weten waar iedereen is, wie er omkoopt en wie er verdwijnt als de zoektocht begint.

Er zijn altijd te veel vijanden, dus je moet de strijd zorgvuldig plannen voordat je begint. Illustratie: Ubisoft
7. De sfeer van Japan is gemaakt met respect, niet met clichés
In plaats van "anime samoerai" en sake in bamboebekers zijn er echte culturele elementen, een historische code en zelfs een encyclopedie in de game. Bovendien laat de reactie van de ontwikkelaars op culturele opmerkingen al bij de release zien (onschendbaarheid van tempels, NPC's zonder geweld op heilige plekken) dat dit niet zomaar een exotische achtergrond is, maar een echte setting met respect voor de context.
Assassin's Creed Shadows is een spel met ambitie en potentieel. Het is niet perfect, maar het probeert het wel. En in een tijd waarin een "grote serie" zichzelf vaak kopieert met een nieuwe cover, is dit genoeg om het een kans te geven. Tenminste om een ninja te zijn. En spring nog maar eens van het dak op de stapel. Nou ja, het is traditie.
Voor degenen die meer willen weten
- Assassin's Creed Shadows: eindelijk iets nieuws of gewoon samoerai in plaats van Vikingen?
- 10 PC-games op Unreal Engine 5 binnenkort beschikbaar
- We missen deze werelden: 7 vergeten PlayStation-franchises waarvan het geen zonde zou zijn om ze voort te zetten
- 10 remakes van games die alles zo hebben veranderd dat ze het waard zijn om opnieuw te spelen