Acht klassen, roguelike-elementen en een alternatieve verhaallijn: belangrijke details van de co-op game Elden Ring: Nightreign onthuld
Via: Anton Kratiuk | gisteren, 14:51
Elden Ring: hoofdafbeelding van Nightreign.. Bron: Bandai Namco
Op TGA 2024 deed FromSoftware een onverwachte aankondiging - het bedrijf presenteerde een coöperatieve spin-off Elden Ring met de ondertitel Nightreign.
De trailer onthulde alleen de hoofdkenmerken van de nieuwigheid en liet een aantal vragen en ruimte voor speculaties achter, maar na een tijdje onthulde PC Gamer-hoofdredacteur Wes Fenlon belangrijke informatie over de game.
Dit is wat we weten
Fenlon vertelde dat hij vorige week het kantoor van FromSoftware heeft bezocht, waar ontwikkelaars hem belangrijke details vertelden over Elden Ring: Nightreign.
Dit zijn de belangrijkste gespreksonderwerpen:
- FromSoftware hoofd en Elden Ring game director Hidetaka Miyazaki
was alleen betrokken bij de zeer vroege stadia van de ontwikkeling; - Junya Ishigami, die eerder werkte aan Elden Ring, Bloodborne en de Dark Souls-serie, is de gamedirecteur van Nightreign;
- schrijver George R. R. Martin, die de achtergrond van de wereld van Elden Ring heeft gecreëerd, is niet betrokken bij het verhaal van de game;
- Het verhaal van Nightreign zal apart en apart zijn en zich parallel aan Elden Ring afspelen;
- het spel kan worden gespeeld met drie spelers of met één speler, de modus voor twee spelers is niet beschikbaar. Afhankelijk van het aantal spelers verandert ook de sterkte van de vijanden;
- Het concept van Nightreign is gebaseerd op de principes van het roguelike-genre, dus elke speelbeurt moet uniek zijn en de wereld van het spel zal veranderen;
- er komen acht klassen voor personages in het spel, waarvan er één gameplay-mechanica heeft die te maken heeft met het gebruik van Ashes van de Elden Ring;
- spelers krijgen Relics naarmate ze vorderen in het spel, die kunnen worden gebruikt om hun helden te upgraden voor toekomstige gevechten;
- de fases van elke wedstrijd zijn verdeeld in "drie dagen", en "elke dag" duurt 10-15 minuten om te voltooien. Spelers moeten deze "drie dagen" overleven en twee eindbazen verslaan om tegen de eindbaas te vechten, die wordt gekozen voordat het spel begint;
- Er zullen acht soorten eindbazen in het spel zitten, waaronder andere wezens uit FromSoftware-games. Vijanden worden pas weer tot leven gewekt na het voltooien van één sessie;
- De wereldkaart verandert dynamisch, met vulkanen, meteorietenregens, kastelen, kampen en andere objecten die erop verschijnen;
- Elk van de acht personages heeft zijn eigen verhaal, dat tijdens het spelverloop wordt onthuld, en dit keer niet alleen door middel van tekst;
- Elden Ring: Nightreign is geen servicespel, als je het koopt, krijgen spelers alle content in één keer zonder extra aankopen;
- de auteurs zijn niet van plan om PvP-modi te maken;
- Er komt geen crossplay in het spel, maar gebruikers van verschillende generaties van dezelfde console kunnen wel samen spelen.
Wanneer we het kunnen verwachten
Elden Ring: Nightreign komt in 2025 uit op PlayStation, Xbox en PC.
De eerste technische tests vinden plaats in februari.
Bron: PC Gamer