De ontwikkelaars van Assassin's Creed Shadows spraken over hun aanpak bij het creëren van de twee hoofdpersonen en het belang van hun unieke eigenschappen

Via: Anton Kratiuk | vandaag, 15:17
De ontwikkelaars van Assassin's Creed Shadows spraken over hun aanpak bij het creëren van de twee hoofdpersonen en het belang van hun unieke eigenschappen

Ubisoft heeft een video gepubliceerd uit de serie Ontwikkelingsdagboeken van Assassin's Creed Shadows.

Dit is wat we weten

In de video leggen de ontwikkelaars uit hoe de aanwezigheid van twee hoofdpersonages de gameplay en het verhaal zal verrijken.

Gameontwerpers herinnerden eraan dat samoerai Yasuke en shinobi-meisje Naoe verschillende vaardigheden hebben, waardoor de gameplay voor hen heel anders is: Yasuke is gespecialiseerd in open gevechten en gebruikt liever geen slimme trucjes, terwijl Naoe in de schaduw blijft, sluipend vijanden vernietigt en directe confrontaties uit de weg gaat. De verschillen tussen de personages komen ook tot uiting in hun karakter en zienswijze: Yasuke is gewend aan wreedheid en wreedheid, maar het meisje-shinobi groeide op in de familie van een nobele samoerai, die haar afschermde van de wrede werkelijkheid, dus Naoe zal veel dingen voor het eerst onder ogen zien.

Ubisoft-medewerkers herinnerden eraan dat bijna alle missies in Assassin's Creed Shadows voor beide personages kunnen worden voltooid en het was belangrijk voor hen dat de spelers geen zin hebben om alleen aandacht te besteden aan de ene hoofdpersoon en de andere te negeren.

Wanneer we het kunnen verwachten

Assassin's Creed Shadows komt op 15 november uit op PC, PS5, Xbox Series en uiteindelijk is het de bedoeling dat de game ook op iOS uitkomt.

Bron: Ubisoft

Pc