Fout in Dragon's Dogma 2 kan gevolgen hebben voor Monster Hunter Wilds: Capcoms nieuwe spel ondersteunt geen 60 FPS op consoles
De actiegame Monster Hunter Wilds trekt veel aandacht van het publiek en zou wel eens een van de beste games van 2025 kunnen worden. Het is echter mogelijk dat consolegamers teleurgesteld zijn over de prestaties van de game.
Dit is wat we weten
Blogger Canta Per Me meldde dat hij tijdens gamescom 2024 de kans kreeg om Monster Hunter Wilds op PS5 te bekijken en stelde dat de game geen 60 FPS-modus heeft, dus de soepelheid kan gamers teleurstellen.
Demo was op een ps5, draaide niet op 60 fps maar voelde aan als een stabiele 30 fps
- Canta Per Me (@MH_Canta) 21 augustus 2024
Aangezien de PS5 qua kracht ongeveer vergelijkbaar is met de Xbox Series X, heeft dit probleem blijkbaar ook gevolgen voor Amerikaanse consoles.
Over het algemeen is er niets onverwachts aan de 30 FPS van Monster Hunter Wilds, aangezien Capcom eerder dit jaar de Dragon's Dogma 2 RPG uitbracht, die in veel opzichten vergelijkbaar is met Wilds, dezelfde technologie gebruikt en toch geen 60 FPS ondersteunt. Daarom zal de informatie van de blogger hoogstwaarschijnlijk relevant zijn op het moment dat Monster Hunter Wilds uitkomt.
Er moet echter worden opgemerkt dat dit probleem kan worden opgelost door de release van consoles van de tussengeneratie. Bedenk dat eind 2024 naar verwachting de verkoop van PlayStation 5 Pro zal beginnen, en de mogelijkheid bestaat dat je Monster Hunter Wilds op 60 FPS kunt draaien.
Bron: X