Marvel's Spider-Man 2 ondersteunt 30, 40 en 60 FPS met RTX ingeschakeld
Marvel's Spider-Man 2 is waarschijnlijk de meest geanticipeerde game voor PlayStation 5 op dit moment. Dat is niet verwonderlijk, want het is het vervolg op de cultgame Marvel's Spider-Man 2018, die miljoenen fans heeft gekregen. Insomniac Games heeft een nieuwe trailer voor de game gepubliceerd, waarin de verschillende functies worden getoond die beschikbaar zijn in de open wereld van New York. Een van de belangrijkste functies is de ondersteuning voor verschillende frames per seconde:
Dit is wat we weten
In een recent interview met IGN bevestigde Chief Technology Officer Mike Fitzgerald dat Marvel's Spider-Man 2 op 30, 40 en 60 frames per seconde zal draaien en ook variabele verversingsfrequenties (VRR) en 120Hz zal ondersteunen:
"De basis voor hoe we dingen renderen is dat we graag een dynamische resolutie hebben, en dan hebben we een behoorlijk robuuste temporele anti-aliasing oplossing waarmee we dat omhoog en omlaag kunnen schalen, verschillende dithering effecten kunnen doen met materialen en dingen in de scène."
"En dat betekent dat we gebruik kunnen maken van de voorkeuren van spelers over hoe ze de game willen spelen en dat we er ook voor zorgen dat we alle functies van hun beeldscherm in de console gebruiken. Dus of je nu een VRR-televisie hebt, een 120Hz-televisie, of je nu graag speelt op 60 fps of 30 of 40, als je een 120Hz-televisie hebt, we kunnen alles aanpassen om die technologie zo goed mogelijk te gebruiken."
Wanneer we het kunnen verwachten
Marvel's Spider-Man 2 verschijnt op 20 oktober voor PlayStation 5.
Bron: GamingBolt