Collosal Order heeft 'veel geleerd' van de feedback van de Cities Skylines-community
De verwachtingen van Colossal Order met betrekking tot Cities Skylines 2 zijn zeker hooggespannen. In een recent interview met PCGamer onthulden de ontwikkelaars enkele aspecten van de ontwikkeling van de game en hoe ze rekening hebben gehouden met de wensen van de fans.
Dit is wat we weten
Ontwerpers Aura Laurila en Henri Haimakainen zeggen dat bijvoorbeeld het wegennet opnieuw is ontworpen om spelers meer flexibiliteit te geven bij het creëren van hun eigen virtuele stadslandschappen. De kunstmatige verkeersintelligentie is ook verbeterd en er zijn gebouwen voor gemengd gebruik geïntroduceerd, naast talloze andere verbeteringen.
"We hebben veel geleerd van de feedback van de community en de wensen van de fans. Mensen wilden een nieuwe verkeers-AI, en mensen wilden echt gemengde gebouwen, evenals rotondes".
De ontwikkelaars gaven ook uitleg over het vernieuwde economische systeem, dat veel makkelijker te leren zou moeten zijn, maar even complex blijft om volledig onder de knie te krijgen:
"omdat we wilden dat het spel, in zekere zin, dat je een beginner kunt zijn en je nog steeds goed voelen bij het spelen van het spel, zodat het spel je eerste gaat ondersteunt en je steden niet failliet gaan, maar we wilden ook een complex systeem hebben dat eronder draait.".
Wanneer we het kunnen verwachten
De release van Cities: Skylines 2 op PC staat gepland voor 24 oktober.
Bron: GamingBolt met verwijzing naar PCGamer