Todd Howard zei dat hij tijdens de ontwikkeling van Starfield geïnspireerd werd door Red Dead Redemption 2 om een levende spelwereld te creëren

Via: Vladislav Nuzhnov | 16.06.2023, 09:56
Todd Howard zei dat hij tijdens de ontwikkeling van Starfield geïnspireerd werd door Red Dead Redemption 2 om een levende spelwereld te creëren

Todd Howard, de gamedirecteur van Bethesda, sprak met IGN over de game waar hij zich door liet inspireren bij het maken van het langverwachte Starfield.

Dit is wat we weten

Howard noemde Red Dead Redemption 2, omdat de makers van Starfield een game wilden maken die gamers zou onderdompelen in hun wereld, die echt lijkt en lijkt op een "Western fantasy", waarin spelers avonturen kunnen beleven op zowel een verkennende planeet als op plekken waar niets gebeurt. Todd herinnerde ook aan andere Bethesda-games: Elder Scrolls en Fallout. Zij inspireerden hem ook tijdens de ontwikkeling, maar dan voor het creëren van bepaalde mechanica. Al deze spellen geven Howard het gevoel dat hij geworteld is in de realiteit van het speluniversum, en al het andere lijkt te verdwijnen. Dit is precies het geval bij Elder Scrolls, Fallout en RDR 2 (vooral de laatste), waar je de indruk krijgt dat de spelwereld echt leeft en niet door mensen is gemaakt.

Terugblik

Starfield is een rollenspel dat zich afspeelt in de ruimte, waar spelers op een epische reis gaan om het grootste mysterie van de mensheid te beantwoorden. Het verhaal begint in 2330. De mensheid heeft zich buiten ons zonnestelsel gevestigd, vestigt zich op nieuwe planeten en leeft als een ruimtemens. Je begint met een nederige positie als ruimtemijnwerker en sluit je aan bij Constellation, de laatste groep ruimteverkenners die op zoek is naar zeldzame artefacten in het heelal.

Wanneer we het kunnen verwachten

Starfield verschijnt op 6 september op Xbox Series en PC. De game wordt bij release ook opgenomen in Xbox Game Pass.

Bron: ign