Intuïtief en duidelijk: de gamedirector van Frostpunk 2 vertelde over de belangrijkste veranderingen in de interface en het visuele ontwerp van het spel
![Intuïtief en duidelijk: de gamedirector van Frostpunk 2 vertelde over de belangrijkste veranderingen in de interface en het visuele ontwerp van het spel Intuïtief en duidelijk: de gamedirector van Frostpunk 2 vertelde over de belangrijkste veranderingen in de interface en het visuele ontwerp van het spel](/media/uploads/frostpunk2keyartghost1.jpg)
Studio 11 bit heeft een video gepubliceerd die de videoserie City Unbound compleet maakt. Deze is gewijd aan de nuances van het stedelijke strategiespel Frostpunk 2.
Dit is wat we weten
De zesde video van de Poolse ontwikkelaars heet Human Dimension en daarin vertelt Frostpunk 2 game director Łukasz Juszczyk over hoe de interface en het visuele ontwerp van de game zijn veranderd ten opzichte van het eerste deel.
De ontwikkelaar benadrukte dat aangezien Frostpunk een extreem complex strategiespel is, het belangrijk is dat de speler geen moeite heeft om het enorme aantal vensters en aanduidingen te begrijpen. Het spel van 2018 had hier een beetje moeite mee, maar tijdens de ontwikkeling van het vervolg heeft 11 bit het ontwerp, de lettertypen en de lay-out van veel van de interface-elementen herzien en het intuïtief en minder ingewikkeld gemaakt.
Bovendien hebben de ontwikkelaars na bètatests een aantal elementen waar spelers over klaagden verder verbeterd. Als resultaat zou Frostpunk 2 minder moeilijk moeten zijn om onder de knie te krijgen, maar net zo verslavend en complex als het eerste deel.
Wanneer kunnen we het verwachten
Frostpunk 2 verschijnt op 20 september. Het spel zal eerst alleen beschikbaar zijn op PC en later ook op consoles, en zal vanaf dag één beschikbaar zijn in de Game Pass-catalogus.
Go Deeper:
- City Unbound uitgave één
- City Unbound uitgave twee
- City Unbound uitgave drie
- City Unbound uitgave vier
- Stad gebonden uitgave vijf
Bron: Frostpunk 2