Kaartgeneratie, interfaceverbeteringen en Everest: Firaxis heeft een grote update uitgebracht voor Sid Meier's Civilisation VII

Via: Anton Kratiuk | 25.03.2025, 22:21
Civilisation VII wordt bijgewerkt: wat brengt patch 1.1.1? Patch 1.1.1 poster voor Sid Meier's Civilisation VII. Bron: Steam

Firaxis studio heeft de volgende grote update uitgebracht voor Sid Meier's Civilisation VII.

Dit is wat we weten

Patch 1.1.1 is al beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series, terwijl hij op Nintendo Switch iets later uitkomt.

De ontwikkelaars hebben veel belangrijke veranderingen en verbeteringen aangebracht, en allereerst is het de moeite waard om aandacht te besteden aan de interface. Spelers kunnen nu weer de naam van steden en eenheden veranderen, zoals dat in alle delen van Civilisation was, vanaf het eerste deel, maar om de een of andere reden was deze optie niet beschikbaar bij de release van het zevende deel. Daarnaast hebben de ontwikkelaars de algehele leesbaarheid van de interface verbeterd, de zichtbaarheid van de gezondheidsbalk vergroot, nieuwe meldingen toegevoegd en is de informatieve waarde van tooltips aanzienlijk toegenomen.

Niet zonder veranderingen in de gameplay. Zo hebben de auteurs van de strategie gewerkt aan het genereren van de kaart en een nieuwe modus voor het maken van werelden toegevoegd - "Standaard". Hierin zal het eindresultaat lijken op het zesde deel van Civilisation en zullen de continenten diverser en onvoorspelbaarder worden. En de eerder bestaande generatiemethode heet nu "Gebalanceerd". In de toekomst zal het spel nog meer verschillende opties hebben voor het genereren van kaarten.

De patch heeft nog een wereldwonder toegevoegd: Everest.

Er zijn ook een aantal bugs verholpen.

De volledige lijst met wijzigingen kun je vinden op de gamepagina.

Bron: Steam

Pc