Kasteelbouw, nieuwe kaart en AI-gestuurde steden: Manor Lords ontwikkelaar vertelt over verdere vernieuwingen in de strategie

Via: Anton Kratiuk | 11.03.2025, 21:14
Kasteelbouw, nieuwe kaart en AI-gestuurde steden: Manor Lords ontwikkelaar vertelt over verdere vernieuwingen in de strategie

De ontwikkelaar van Manor Lords werkt actief aan het verbeteren van het spel. Eerder publiceerde gameontwerper Grzegorz Styczeń een poll waarin hij spelers vroeg naar hun mening over wat er in de volgende grote patch moest worden toegevoegd, en het publiek stemde voor de implementatie van een grootschalig kasteelbouwsysteem.

In een nieuwe editie van zijn blog zei Styczeń dat hij al bezig is met het implementeren van de gevraagde content en deelde hij hoe het eruit zal zien.

Dit is wat we weten

De Poolse ontwikkelaar onthulde dat de grootte van het kasteel afhangt van de staat van de kasteelheer en dat spelers elk element van de kasteelmuur tot in detail kunnen aanpassen door nieuwe compartimenten en schietgaten toe te voegen en soldaten op de muren te zetten.


Het kasteel in Manor Lords. Bron: Steam

Manor Lords bevat een nieuwe map Devil's Hill - een schilderachtige vallei met een enorme heuvel in het midden. Dit bracht Grzegorz Styczynia op het idee om een aparte modus aan het spel toe te voegen, waarin spelers vechten om grondstoffen die zich op de heuvels bevinden.

De auteur is van plan om het progressiesysteem radicaal te herzien: hij is niet tevreden met de huidige progressieboom en veel gamers zijn voorstander van vervanging door een ander systeem.

Tegelijkertijd werkt Styceni aan de implementatie van AI-gestuurde steden, maar hij wil er nog niet over praten.

De datum waarop de ingesproken vernieuwingen worden toegevoegd, is nog niet bekendgemaakt.

Manor Lords is op 26 april 2024 in Early Access uitgebracht op PC (op Steam, GOG, EGS en PC Game Pass).

Bron: Steam