Native 4K of 60 FPS: Capcom heeft technische details onthuld van de consoleversies van Monster Hunter Wilds
Capcom heeft een speciale uitzending gewijd aan Monster Hunter Wilds, waarin het belangrijke informatie onthulde over de technische nuances van de ambitieuze actiegame.
Dit is wat we weten
De Japanse ontwikkelaar zei dat de game op PlayStation 5- en Xbox Series X-consoles in twee traditionele modi kan worden gelanceerd:
- Kwaliteitsmodus - 4K uitvoerresolutie (native resolutie van 3072x1728), 30 FPS;
- Prestatiemodus - 4K uitvoerresolutie (native resolutie 1920x1080), 60 FPS.
Op de zwakke en technisch verouderde Xbox Series S-console draait Monster Hunter Wilds slechts in één modus - native FullHD-resolutie (1920x1080) bij 30 FPS.
De verbeterde versie van de actiegame voor PlayStation 5 Pro wordt tegelijk met de eerste dagpatch uitgebracht.
Over de pc-versie van de game wordt gemeld dat Capcom momenteel werkt aan het verlagen van de minimale systeemeisen. Onthoud dat deze al in september werden gepubliceerd en veel vragen opriepen. Om PC-gamers kunnen er zeker van zijn in de normale werking van Monster Hunter Wilds, kunnen de ontwikkelaars vrijgeven van een speciale benchmark, maar tot nu toe geen termen worden genoemd.
Volledige opname van de uitzending:
Wanneer we het kunnen verwachten
Monster Hunter Wilds komt op 28 februari 2025 uit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series.
Bron: Capcom