Openbaring van het jaar: Glen Schofield bood Electronic Arts het concept voor Dead Space 4 aan, maar werd afgewezen.

Via: Anton Kratiuk | gisteren, 15:02
Een nieuwe blik op het dystopische universum: officiële Dead Space-art Officiële Dead Space-kunst. Bron: EA

De ruimtehorror Dead Space van de lang gesloten Visceral Games studio kwam uit in 2007 en werd een frisse wind in zijn genre. De bedenker van het idee en game director was Glen Schofield, die zich na de release van het eerste deel enigszins terugtrok uit het werk aan de franchise en bijna niet meewerkte aan de creatie van de volgende twee delen van Dead Space. En dat had gevolgen voor de kwaliteit van de horrorfilms, vooral bij Dead Space 3 waren er veel vragen.

Dit is wat we weten

Op de Dan Allen Gaming podcast gaf Glen Schofield toe dat hij graag zou terugkeren naar de serie en nog niet zo lang geleden bood hij Electronic Arts zelfs een concept aan voor de ontwikkeling van Dead Space 4, maar hij werd geweigerd. Het management van de uitgever maakte duidelijk dat ze op dit moment niet geïnteresseerd zijn in het ontwikkelen van de Dead Space-franchise, "maar als er iets is - we houden je in gedachten".

Het is niet bekend of Schofield EA benaderde voor de release van zijn controversiële horror The Callisto Protocol of erna, maar een paar maanden na de release van dit spel bracht Electronic Arts een uitstekende remake van Dead Space uit, die de serie wel eens nieuw leven zou kunnen inblazen.

Ter herinnering: Glen Schofield heeft Striking Distance Studios, de studio die The Callisto Protocol produceerde, verlaten en bereidt zich al De maker van Dead Space en The Callisto Protocol verspilt geen tijd: Glen Schofield intrigeert fans van zijn games met een mogelijke aankondiging van zijn volgende project.

Bron: Dan Allen Gaming

Pc