Ascendant, de studio die de magische shooter Immortals of Aveum maakte, moest 45% van zijn personeel ontslaan
Bret Robbins, CEO van Ascendant Studio, liet op Twitter weten dat de studio massaal ontslagen heeft aangekondigd.
Dit is wat we weten
Polygon schreef er voor het eerst over toen Bret nog niets had aangekondigd. Volgens werknemers had de studio 80 tot 100 mensen in dienst voor de ontslagen vielen. Een van de voormalige werknemers vertelde Polygon dat de reden voor de ontslagen de lage verkoopcijfers van Immortals of Aveum waren. Volgens SteamDB kwam de online piek van de game niet boven de 800 spelers uit. Nu spelen minder dan 50 mensen de shooter.
Het was een debuutgame voor de studio, maar het lukte niet om de aandacht van gamers te trekken. Het spel kreeg 5,4 punten op Metacritic van spelers en 70 punten van de pers. Het spel lijdt het meest onder het plot en de lange timing, hoewel het gevechtssysteem erg interessant is. Een ander probleem is echter dat, volgens The Verge, slechts 9% van de computers het spel naar behoren kon draaien omdat de systeemvereisten te hoog waren.
Het lot van Ascendant is onbekend, maar Brett heeft gezegd dat de studio op zoek is naar nieuwe werknemers, dus het team zal proberen zichzelf te rehabiliteren in het volgende spel. Het is ook vermeldenswaard dat het spel wordt uitgegeven door Electronic Arts, en het bedrijf dat tientallen populaire spellen heeft uitgebracht was duidelijk niet blij met dit resultaat.
Immortals of Aveum is op 22 augustus uitgebracht op PlayStation 5, Xbox Series en pc. Je kunt meer te weten komen over de game door hier onze recensie te lezen.
Bron: polygon