Een grootschalige update van de coöperatieve shooter Redfall slaagde er niet in spelers aan te trekken, met een piek online van slechts 58 mensen op Steam
Op 6 oktober kreeg het beruchte Redfall, dat bij de release mislukte, een grote update die de optimalisatie, interface en vijandelijke AI verbeterde en vernieuwingen aan de gameplay toevoegde. Het lijkt erop dat zo'n update spelers had moeten aantrekken om terug te keren, want daarvoor werd het project meestal door maximaal 5 mensen gespeeld, hoewel het in mei 2023 werd uitgebracht, maar er gebeurde geen wonder.
Details
Volgens SteamDB speelden er op de dag van de update 58 mensen op het hoogtepunt van Redfall. Daarna bleef het online spel in de range van 20-50 spelers, maar er gingen 3 dagen voorbij en op het moment van schrijven zijn er 14 mensen online. Het is echter niet bekend hoeveel mensen er op Xbox speelden, want daar werd 60 fps toegevoegd en het spel is sinds de releasedag beschikbaar op Game Pass, dus theoretisch gezien zou de situatie daar beter kunnen zijn, maar het is onwaarschijnlijk dat Arkane Austin iets anders kan verzinnen om de online minstens op het niveau van 100 mensen te houden (in ieder geval op PC). En Arkane heeft ons ooit het succesvolle Dishonored en Prey gegeven. Het is jammer dat de studio er zo slecht aan toe is.
Redfall is verkrijgbaar voor PC en Xbox Series. Het spel kreeg 3,5 van de 10 punten van spelers op Metacritic.
Bron: steamdb