De ontwikkelaar van Nightdive Studios vertelde ons over de moeilijkheden die de studio tegenkwam bij het ontwikkelen van Star Wars: Dark Forces Remastered

Via: Dmitro Koval | 14.11.2023, 15:01
De ontwikkelaar van Nightdive Studios vertelde ons over de moeilijkheden die de studio tegenkwam bij het ontwikkelen van Star Wars: Dark Forces Remastered

Een van de ontwikkelaars van Nightdive Studios, Max Waine, heeft in een interview met PCGamer verteld met welke uitdagingen en problemen de ontwikkelaars te maken hebben tijdens het werken aan Star Wars: Dark Forces.

Dit is wat we weten

Volgens Wayne was een van de problemen bij het porten van de game naar moderne systemen het gebruik van een eigen interpretatie van technologieën die later de standaard in de industrie werden. Hij beschrijft het spel als "zwaar bewerkt" en zegt dat de oorspronkelijke ontwikkelaars hun eigen versie van multitasking hebben gemaakt om een stabiele werking van het spel te garanderen:

"Dark Forces is technisch gezien moeilijk te veranderen geweest, omdat het zwaar overontworpen is. Er waren veel kleine details in de manier waarop LucasArts de dingen destijds deed die het bijzonder moeilijk maakten. Halverwege de jaren negentig slaagden ze erin om effectief multi-threading toe te passen met behulp van een taaksysteem. Wij moesten geavanceerde moderne technieken gebruiken om het goed te laten werken, met behoud van hetzelfde basisidee."

Wayne zegt dat de studio dankzij de toegang tot de originele broncode in staat was om deze problemen te overwinnen en het spel aan te passen aan moderne systemen.

Waar te spelen

Star Wars: Dark Forces Remaster is verkrijgbaar voor pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series en Nintendo Switch.

Bron: GamingBolt met verwijzing naar PCGamer

Pc