Het zal nog steeds mogelijk zijn om op Sandworm te rijden in Dune: Awakening, maar de mogelijkheid zal niet meteen in het spel verschijnen.
Begin maart hield Funcom een presentatie van Dune: Awakening, een multiplayer overlevingssimulator gebaseerd op de romans van Frank Herbert.
Tijdens het evenement kondigden de ontwerpers van het spel aan dat het spel een aantal functies die spelers graag wilden niet zou hebben, zoals het niet kunnen berijden van de gigantische Sandworm.
Dit nieuws maakte spelers boos, maar het bleek dat de aankondiging niet helemaal correct was.
Wat al bekend is
Tijdens de GDC-conferentie hebben ontwikkelaars Funcom een aantal vragen van de pers beantwoord, onder andere over Sandworms.
Het blijkt dat Dune: Awakening de mogelijkheid zal bieden om op wormen te rijden, maar dat de optie niet meteen in het spel zal verschijnen, maar pas met de release van een aantal patches.
De ontwerpers van het spel legden uit dat het spel oorspronkelijk bedoeld was om voor de Dune 2-film uit te komen, dus Legendary Pictures vroeg de ontwikkelaars om enkele nuances van Frank Herberts universum weg te laten om het niet te verpesten. De productie van Dune: Awakening vertraging op, de film kwam uit en de mogelijkheid om bugs te beklimmen in een vroege versie van het spel was niet langer mogelijk.
Een soortgelijke situatie zal zich voordoen met een aantal functies van House Fremen.
We zullen moeten wachten op patches.
Het project wordt ontwikkeld op Unreal Engine 5.2 met financiële steun van Tencent Corporation. Een releasedatum voor Dune: Awakening is nog niet bekendgemaakt.
Bron: The Gamer