Regisseur en creatief directeur van Final Fantasy 7 Rebirth praten over de sleutelscène van het spel die "nieuwe emoties zal brengen" bij spelers
Sinds de release van Final Fantasy 7 Remake in 2021 hebben fans van de serie veel vragen gehad over het lot van een bepaald personage in Final Fantasy 7 Rebirth. Regisseur Naoki Hamaguchi en creative director Tetsuya Nomura spraken met GameInformer over hoe het team deze kwestie heeft aangepakt.
Dit is wat we weten
"Voor Rebirth volgen we de reis van Cloud en de groep naar de Vergeten Hoofdstad, waar we op zoek gaan naar het lot van Aerith; dat is het landingspunt voor Rebirth. Onderweg zullen spelers zien hoe de personages met elkaar omgaan en hun band met elkaar verdiepen. Dat is een centraal punt."
De creatie van deze scène begon met het originele script van schrijver Kazushige Nojima. Vanaf dit punt voegde het team hun eigen ideeën toe en voelde dat het resultaat degenen die het origineel speelden zou choqueren. creative director Tetsuya Nomura benadrukt echter dat "leven" het centrale thema van Final Fantasy 7 is.
"Toen we aan de originele Final Fantasy 7 begonnen te werken, was vanaf het begin al besloten dat 'leven' het centrale thema zou zijn. Ik wist dat we leven en dood moesten uitbeelden in deze titel. Vóór Final Fantasy 7 waren er andere titels waarin personages tragedies meemaakten, maar velen kwamen terug of herleefden op de een of andere manier. Maar ik geloof dat verlies iets is dat onverwachts gebeurt, en het is niet iets dramatisch of langdradig, maar iets waarin een persoon waarmee je net hebt gesproken plotseling weg is en nooit meer terugkomt. Ik vind dat de persoon die sterft in deze titel niet terug moet komen, en dat is wat we met het origineel hebben gedaan."
Wanneer we het kunnen verwachten
De release vindt plaats op 29 februari voor PlayStation 5 only.
Bron: GamingBolt met verwijzing naar GameInformer