De ontwikkelaars van Rise of the Ronin spraken over het belang van keuzes in het spel en hun invloed op het verloop van het verhaal
Sony en Team Ninja hebben nog een video gepresenteerd over de nuances van de actiegame Rise of the Ronin.
Het vorige materiaal was gewijd aan de historische nauwkeurigheid, de open wereld, het verhaal, de wapens en het gevechtssysteem van de game, en dit keer vertelden de ontwikkelaars over de invloed van de keuzes die de speler tijdens het spel maakt.
Dit is wat we weten
De hoofdpersoon van Rise of the Ronin zal een naamloze ronin zijn - een samoerai zonder heer, die aanvankelijk tot geen van beide kanten van het conflict behoort.
Aan het begin van het spel heeft de held geen duidelijke principes en kiest hij geen kant - dat doet de speler voor hem.
Elke episode, waarin de speler de loop van de gebeurtenissen mag beïnvloeden, heeft een grote invloed op het hele plot van Rise of the Ronin. De ontwikkelaars hebben er veel moeite in gestoken om het voor spelers leuk te maken om de actie opnieuw te spelen en verschillende beslissingen te nemen om te zien tot welke uitkomsten die kunnen leiden.
Team Ninja-medewerkers meldden dat het hoofdpersonage een tweeling zal hebben, maar het zal geen stereotype gevecht tussen goed en kwaad zijn - de ontwikkelaars hebben iets veel interessanters voorbereid.
De dubbelzinnigheid en onzekerheid van de hoofdpersoon hebben het werk van de componist bij het schrijven van het muzikale thema van Ronin trouwens flink bemoeilijkt.
Wanneer kunnen we het verwachten
Rise of the Ronin verschijnt op 22 maart. De game wordt exclusief voor PlayStation 5 en er wordt nog niets gezegd over een pc-release.
Ga dieper:
Bron: PlayStation