Poolse ontwikkelaars hebben een strategie met survivalelementen aangekondigd TerraStorm, die FrostPunk-fans zou moeten interesseren

Via: Anton Kratiuk | 19.08.2024, 19:02

Vaak proberen ontwikkelaars na de release van een succesvolle game met een ongebruikelijk concept de belangrijkste kenmerken ervan te herhalen in hun eigen projecten. Het meest voor de hand liggende voorbeeld is Dark Souls, dat een groot aantal Souls-achtige projecten heeft voortgebracht.

De Poolse studio GameLoad kondigde TerraStorm aan, een economische strategie met elementen van survival en het bouwen van nederzettingen, die in veel opzichten lijkt op FrostPunk.

Dit is wat we weten

De Poolse ontwikkelaars hebben hun collega's van 11 Bit niet rechtstreeks gekopieerd, maar de gelijkenis met FrostPunk is in de eerste plaats te zien in het achtergrondverhaal van de game en de belangrijkste mechanica.

Volgens het plot van TerraStorm ontdekten de nazi's aan het einde van de Tweede Wereldoorlog een stof genaamd Viribus, waarmee ze het grootste deel van de mensheid uitroeiden en een groot deel van de aarde onbewoonbaar maakten. Maar na zeventig jaar wordt Viribus gebruikt als onbeperkte energiebron en houdt het leven in stand op een plek die in het spel het Capitool wordt genoemd.

Het belangrijkste verschil tussen TerraStorm en FrostPunk is dat spelers een gemeenschap moeten bouwen, niet rond een enorme warmtebron, maar in een toren die is gebouwd door de ROSE Corporation, maar eerst een tocht moeten maken naar gevaarlijke plekken en een plek moeten vinden om het op te zetten. Spelers zullen ook moeilijke beslissingen moeten nemen, waarvan vele verre van moreel en humaan zullen zijn.

Het spel is in ontwikkeling en er loopt momenteel een campagne op Kickstarter om geld in te zamelen voor de volledige productie.

De ontwikkelaars vragen om het spel toe te voegen aan de Wish List op Steam om interesse in het spel te tonen.

Bron: GameLoad