Resident Evil en The Evil Within bedenker Shinji Mikami vertelt waarom hij Tango Gameworks verliet en bevestigt de opening van een nieuwe studio
In maart werd bekend dat de beroemde Japanse gamedesigner Shinji Mikami na zijn vertrek bij zijn eigen bedrijf Tango Gameworks een nieuwe studio Kamuy heeft opgericht.
Aangezien de informatie hierover verscheen op de site van Shadows of the Damned remaster, die op geen enkele manier verbonden is met Mikami, was het nodig om te wachten op bevestiging van de ontwikkelaar zelf, en uiteindelijk verscheen die.
Dit is wat we weten
Mikami bevestigde dat hij na een korte rustperiode de leiding van de nieuwe studio Kamuy heeft overgenomen.
Hij merkte op dat hij in het nieuwe team zijn oude ideeën hoopt te verwezenlijken, die geen plek vonden in Tango Gameworks en andere studio's waar hij werkte.
De gamedesigner gaf toe dat hij, ondanks zijn positie als producent van zijn eigen studio, niet het gevoel had dat hij echt invloed had op de processen die in het bedrijf plaatsvonden.
Hij verliet Tango vooral omdat hij weg wilde uit het horrorgenre en kleine auteursprojecten wilde creëren, waarbij hij al zijn ervaring kan doorgeven aan jonge gamedesigners en hen de vrijheid van creativiteit kan geven.
Mikami verklaarde dat hij van de 12 jaar werk bij Tango Gameworks 8 jaar van plan was om de studio te verlaten, maar vanwege de verantwoordelijkheid voor de projecten die hij startte, bleef hij, maakte het werk af en vertrok pas daarna.
Tussen haakjes, over Tango Gameworks: na de fusie met Bethesda (2010) kreeg de studio een nieuwe naam - ZeniMax Asia K.K., maar Shinji Mikami stemde ermee in dat de oude naam van de studio publiekelijk bekend zou worden gemaakt.
Bron: YouTube