Elden Ring dostaje ray tracing, ale jego skuteczność jest wątpliwa: aktualizacja 1.09.

Autor: Anton Kratiuk | 23.03.2023, 19:33
Elden Ring dostaje ray tracing, ale jego skuteczność jest wątpliwa: aktualizacja 1.09.

FromSoftware Studios udostępniło aktualizację 1.09 dla gry Elden Ring.

Oprócz kilku poprawek technicznych, łatka dodaje wsparcie dla raytracingu do gry, która jest dostępna na PC, PS5 i Xbox Series.

Raytracing można włączyć w menu gry, ale jego efekt jest chyba zauważalny tylko dla deweloperów, bo gracze twierdzą, że nie widzą różnicy.

Elden Ring dostaje ray tracing, ale jego skuteczność jest wątpliwa: aktualizacja 1.09.-2
(obraz bez ray tracingu)
Elden Ring dostaje ray tracing, ale jego skuteczność jest wątpliwa: aktualizacja 1.09.-3
(z ray tracingiem)
Japońscy projektanci gier nie dodali również technologii DLSS i FSR do gry, więc z RTX będą mogli skorzystać tylko użytkownicy posiadający mocne komputery.

Specjalnie dla nich opublikowaliśmy wymagania systemowe dla Elden Ring z raytracingiem:

Minimum

  • System operacyjny - Windows 10;
  • Procesor Intel Core i5-10600K lub AMD Ryzen 5 3600XT;
  • 16GB RAM
  • karta graficzna - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8GB lub AMD Radeon RX 6700 XT, 12GB.

Zalecane

  • system operacyjny - Windows 11
  • Procesor - Intel Core i7-10700K lub AMD Ryzen 7 3800XT;
  • 16GB RAM
  • karta graficzna - NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8GB lub AMD Radeon RX 6900 XT, 16GB.