Twórcy Dead Cells uratowali studio dzięki milionowi sprzedanych gier

Na ostatnim GDC 2019 projektant gier studio Motion Twin Sebastien Benard chwalił sukcesami w grze.

Twórcy Dead Cells uratowali studio dzięki milionowi sprzedanych gier

Twórca  indie projektu Dead Cells pochwalił się sprzedażami gier i sukcesami PC-wersji.

Co wiadomo

Na ostatnim GDC 2019 projektant gier studio Motion Twin Sebastien Benard powiedział, że Dead Cells kupiło ponad milion graczy. Deweloper powiedział, że 60% sprzedaży były na platformie PC, gdzie gra została wydana jeszcze w 2017 roku z wczesnym dostępem. Już stamtąd projekt  przeniósł się do PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Na konsoli, że „Big N» Dead Cells znalazła się wśród dziesięciu najpopularniejszych gier indie.

Benard powiedział również, że gra była ostatnia szansa studio przebudować się z czarnego pasa na biały. Wcześniej, Motion Twin pracował nad darmowymi mobilnymi grami, które przynosiły wyłącznie straty. Dead Cells stał się najbardziej ambitnym projektem studyjnym, który ostatecznie okupił zainwestowane siły.

Przypomnijmy, że 28 marca gra otrzyma darmowy dodatek o nazwie Rise of the Giants. Twórcy obiecują, aby dodać nową lokalizację z szefem, 13rodzai  broni, 10 wrogów i 50 kostiumów dla postaci.

Udostępnij: