Valve ogłosił grę we wszechświecie Dota, która opiera się na modyfikację Dota Auto Chess

Autor: Igor Nikitin | 22.05.2019, 08:34

W styczniu 2019 roku twórcy Drodo Studio wydali tryb niestandardowy dla Dota 2 pod nazwą Dota Auto Chess. Modyfikacja bardzo się spodobała graczom, że nawet Valve zwrócił uwagę na to, a teraz chce zrobić Dota Auto Chess oddzielną grą.

Co wiadomo

W oficjalnym blogu Dota 2 pojawił się wpis, w którym graczom powiedzieli o przyszłości serii. Jak się okazało, w zimie 2019 Valve wezwał twórców Drodo Studio do swojego biura, gdzie porozmawiał z zespołem o współpracy. Z powodów, które pozostały za kulisami, strony nie zmogli się zgodzić, ale twórcy oryginalnego DAC dali błogosławieństwo firmie Gabe na utworzenie osobnej gry.

«Что касается нас, то, с благословения Drodo, группа людей в Valve в настоящее время работает над самостоятельной версией Dota (Auto Chess)»

Teraz Drodo Studio pracuje nad klonem Dota Auto Chess dla iOS i Androida, ale bez bohaterów Dota. Valve pomaga również w przekazywaniu postępu z „kastomki” do wersji mobilnej, a nawet zaleca się graczom do oceny tworzenia Drodo.

«Мы сошлись на том, что каждый из нас создаст собственную версию игры и будет поддерживать друг друга в полной мере. Drodo работает над собственной мобильной игрой, не относящейся к Dota, и бета-версия уже вышла. Мы работали с ними, чтобы помочь существующим мод-игрокам DAC перенести прогресс своего аккаунта в новую игру»

Valve nie ujawnił datę premiery i nazwę, ale w połowie maja firma zarejestrowała Dota Underlords. Wtedy gracze mogli się tylko domyślać, czym będzie nowy projekt, a fani, którzy myślą o własnej Dota Auto Chess, mogą mieć rację.

Zauważym, że Dota 2 stała się również następcą modyfikacji. Originalna „dota” pojawiła się dzięki graczom, którzy zmodyfikowali mapę do Warcraft III. Pierwsza wersja została wydana przez Eul w 2003 roku, ale popularność modyfikacji otrzymała w 2005 roku, po wydaniu DotA Allstars, która została opracowana przez Abdula Ismaila z pseudonimem IceFrog. Później facet został projektantem gry Valve i kontynuował prace nad grą.