W Wolfenstein: Youngblood microtranzakcję będą wpływać na rozgrywkę

Autor: Dasha Kazmirchuk | 13.06.2019, 22:40

W wywiadzie dla publikacji VG247 starszy projektant gier w spółdzielczej strzelance Wolfenstein: Youngblood wspomniał o systemie monetyzacji gier. Okazało się, że sklep w grze nie będzie ograniczony wyłącznie do treści kosmetycznych.

Wolfenstein 76

Za prawdziwe pieniądze gracze będą mogli kupować sztabki złota i już za niego będą kupować emocje, wygląd, a nawet ulepszenia broni. Wszystko powyżej wymienione można uzyskać grając, badając poziomy w poszukiwaniu złotych monet. Ale coś sugeruje, że nie obejdzie się bez klasycznego grindu, w przeciwnym razie po co w ogóle wprowadzać taki system monetyzacji. Jednak projektant gier MachineGames, Andreas Oyerfors, informuje, że gospodarka w Wolfenstein jest zrównoważona w taki sposób, że darowizna jest rozwiązaniem czysto opcjonalnym.

„W ciągu ostatnich dwóch tygodni grałem w pracy i nigdy nie korzystałem z mikrotransakcji. Nie jest to konieczne, ale istnieje taka możliwość, jeśli chcesz. Jeśli chcesz przyspieszyć. Jednak nigdy nie miałem wrażenia, że ​​istnieje taka potrzeba. Kiedy grałem, takie myśli nawet nie pojawiały się w mojej głowie ”

Wolfenstein: Youngblood ukaże się 26 lipca 2019 roku na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

Źródło: VG247