Bethesda traci talenty: projektant Quake Tim Willits opuścił id Software dla Saber

W id Software Willits pracował nad The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena i Doom 3.

Bethesda traci talenty: projektant Quake Tim Willits opuścił id Software dla Saber

Tim Willits odbył się w id Software przez ponad 24 lat, pracując nad Doom i Quake. W lipcu, projektant ogłosił, że opuszcza studio, a teraz gracze dowiedzieli się, kto zwabił dewelopera.

Co wiadomo

Na stronie w Twitterze Willits pisał, że od początku sierpnia jest głównym dyrektorem kreatywnym w Saber Interactive. To studio jest znane graczom z World War Z i TimeShift, a teraz deweloperzy przekazują „Wiedźmin 3” na Nintendo Switch. W wywiadzie dla Fortune Willits nie wyjaśnił za jaki projekt zmienił pracę, ale powiedział, że powodem przejścia jest chęć do pracy w małym zespole.

«Маневренность небольших команд и возможность быстро выполнить работу невозможно переоценить. Я не говорю ничего плохого о Bethesda, я люблю ее, но работать в небольших командах весело и интересно. Когда у кого-то есть хорошая идея, мы беремся за нее. Если она не работает, мы быстро ее меняем», — сказал Уиллитс.

Drugim powodem była chęć do pracy z nowymi gatunkami. W id Software Willits pracował nad The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena i Doom 3, które wymagały pełnego zaangażowania. Przez dwie dekady lat, deweloper nauczył się wiązać graczy w strzelanek, i jest gotowy, aby spróbować swoich sił w innych gatunkach.

«Мне ничего не нужно доказывать. Я добился успеха. Я делал хорошие игры. В конце концов, я буквально собираюсь путешествовать по всему миру, работать с отличными командами и делать видеоигры. Зачем мне это упускать?», — добавил дизайнер.

Udostępnij: