Mojang nie dał rady: tekstury „superduperowania” w Minecraft nie będzie

Autor: Dasha Kazmirchuk | 14.08.2019, 07:30
Mojang nie dał rady: tekstury „superduperowania” w Minecraft nie będzie

Deweloper Minecraft Mojang oficjalnie anulował „Super Duper Graphics Pack” ogłoszony na E3 2017 jako aktualizacja do pobrania

dlaczego

Pakiet graficzny miał poprawić oświetlenie i cienie odbijające powierzchnię wody, tekstury flory i fauny oraz zapewnić rozdzielczość 4K na Xbox One X. Według Mojanga pakiet okazał się zbyt skomplikowany technicznie, a studio było niezadowolone z tego, jak działał na różnych urządzeniach. Początkowo aktualizacja miała zostać wydana jesienią 2017 r., Następnie została przełożona na 2018 r., Ale teraz została całkowicie anulowana.

Minecraft z obecną grafiką działa dobrze na prawie każdym systemie, co jest jedną z jego głównych zalet. A po dodaniu realistycznych tekstur i oświetlenia mogą pojawić się problemy z optymalizacją. Najprawdopodobniej Mojang po prostu postanowił nie ryzykować.

Ale wciąż jest nadzieja na aktualizacje graficzne. W swoim poście studio odnotowało:

„Minecraft jest dostępny na szerokiej gamie platform i stale staramy się jak najlepiej wykorzystać architekturę techniczną każdej z nich. Już wkrótce podamy więcej informacji na ten temat. ”

Źródło: z Minecraft