Electronic Arts nie wyda Battlefront 3, ponieważ gracze nie chcą już sequele

Autor: Igor Nikitin | 03.09.2019, 18:35
Electronic Arts nie wyda Battlefront 3, ponieważ gracze nie chcą już sequele

Battlefront 2 wciąż żyje i rozwija się pod względem zawartości, nawet biorąc pod uwagę „skandal pudełkowy”. Często Electronic Arts rzuca projekty po wydaniu wstępnie zapakowanego pakietu DLC, a następnie łata grę łatkami. Co więcej, Battlefront 3 nawet nie miga w plotkach ani w raportach finansowych. Podobne „dziwne” zachowanie EA wyjaśnił dyrektor projektu Dennis Brannwall w wywiadzie dla GAMES PC jest N.

Czegośmy dowiedzieli

Według twórcy kontynuacja jest nadal pożądana, ale „głód” graczy widocznie się zmniejszył. Wcześniej programiści podążali przygotowaną drogą od wydania, wydania DLC i płatnych aktualizacji. Jeśli gra miała mechanikę, której nie lubili gracze, autorzy obiecali naprawić ją w sequelu.

„Myślę, że branża zmieniła się pod tym względem. Wcześniej wszystko było bardzo podobne do porozumienia z jasnymi warunkami, kiedy tworzyliśmy grę, subskrybowaliśmy cztery dodatki i to wszystko. Następnie skupiliśmy się na wartości dla gracza za jego pieniądze. Jeśli istniał bezczynny system, spisywano go na ołówek i mówiono, że naprawią go w kontynuacji - powiedział Brannwall.

Teraz programiści koncentrują się na poprawie jakości doświadzeń:

„Widzisz, że naprawdę przerabiamy części, które nie działają i nie boimy się ich zmieniać, co oznacza, że ​​społeczność staje się szczęśliwsza, ponieważ gra jako całość staje się lepsza”

Brannwall jako przykład podał system przebudzenia, który został zorientowany na zespół. Dzięki najnowszej aktualizacji gracze mogą pojawiać się w punktach zdobytych przez sojuszników, a nie tylko w wstępnie przygotowanych lokalizacjach.