Nowe szczegóły dotyczące Halo The Master Chief Collection: wymagania systemowe, milion kart i postęp

Autor: Igor Nikitin | 01.11.2019, 12:23

343 Industries przerwał milczenie i opowiedział więcej szczegółów na temat Halo: Master Chief Collection.

wymagania systemowe

Twórcy pokazali wymagania systemowe gry Halo: Reach, a ponadto wyłącznie w wersji Steam. Według 343 Industries użytkownicy Windows Store będą musieli przygotować się na inne wymagania. Aby uruchomić grę z minimalnymi ustawieniami graficznymi, przygotuj procesor nie gorszy niż Intel i3550, karta graficzna GeForce GTS 450 i 8 GB pamięci RAM.

multiplayer

343 Industries przypomniało, że zaktualizowana gra Halo: Reach zostanie wydana na Xbox One i PC, ale na początku nie będzie rozgrywki krzyżowej. Deweloperzy mogą dodawać wspólną grę, ale do tej pory myślą o tym. Jednocześnie postęp kampanii fabularnej pozwoli na przenoszenie między platformami na początku.

Twórcy obiecują również przenieść podstawowe tryby gry wieloosobowej, takie jak „Inwazja” i „Tryb Hardcore”. Pełna lista znajduje się w 343 Industries.

Ponadto programiści przeniosą około 6,6 miliona kart i 2,6 miliona trybów z edytora Forge do Halo 3, Halo: Reach i Halo 4 na Xbox 360. Gracze na PC i Xbox One otrzymają to zezwolenie już na początku, ale funkcja edytora i nagrywania filmików Theater pojawią się po premierze gry Halo: Reach.

Z nowych 343 Industries dodadzą system progresji, który weźmie pod uwagę osiągnięcia wszystkich gier w The Master Chief Collection. Zgodnie ze współczesnymi tradycjami sezony będą rozgrywane w trybie wieloosobowym Reach, a w pierwszym z nich gracze będą zdobywać punkty za odblokowywanie elementów kastomizacji.