Duch starej szkoły i brak trendów: autorzy Streets of Rage 4 o osobliwościach rozwoju gry

Autor: Igor Nikitin | 14.11.2019, 09:19
Duch starej szkoły i brak trendów: autorzy Streets of Rage 4 o osobliwościach rozwoju gry

Twórcy gry Streets of Rage 4 postanowili uspokoić fanów tej serii, wydając wideo z historią o osobliwościach rozwoju tej części.

Co wiadomo

Streets of Rage 4 tworzą ludzie, którzy od dzieciństwa byli fanami serii i zawsze marzyli o pracy nad wszechświatem. Dlatego czwarta część jest poświęcona Streets of Rage 2. Według twórców trudno jest kontynuować, ponieważ najpierw musisz zrozumieć, co gracze lubili w pierwszych grach z tej serii.

Projektant gier Dotemu Jordi Asensio powiedział, że podczas testowania Streets of Rage 4 prowadzi równolegle drugą część i zarządza grami jednocześnie jednym kontrolerem. Dlatego programiści mogą porównywać gry i sprawdzać, czy są podobne w rytmie i odczuciach. Ponadto, tworząc system walki, twórcy spojrzeli na „gry walki”, badając ruchy żołnierzy klatka po klatce.

„Standardowe uderzenie powinne być dobre. To nie ma znaczenia, jest częścią projektowania gier, grafiki lub dźwięku. Kiedy element jest odczuwany poprawnie, rozumiesz, że możesz z nim pracować. Dopóki masz ten solidny fundament, nie możesz spudłować - powiedział Asensio.

Projektant zauważył również, że tworząc sequel, nie powinieneś dać się ponieść emocjom. Według autora głównym błędem jest dodanie do takich gier nowej mechaniki.

„Nie potrzebujesz mechaniki RPG, nie musisz zbytnio modernizować gry. Musimy znaleźć problemy tamtych czasów i zrozumieć, czy są one związane z ograniczeniami technicznymi lub brakiem pomysłów - powiedział Asensio.

Streets of Rage 4 jest rozwijany na silniku z gry Guard Crush Games, którą studio rozwijało przez ostatnie dwa lata specjalnie dla projektu Dotemu. Asensio chwalił silnik, ponieważ pozwala on na edycję w czasie rzeczywistym, dostosowując wrażenia i wpływ gry.

Według projektanta każdy wróg pojawiający się na poziomie musi mieć swój własny rytm. Ponadto należy zadbać o to, aby muzyka pasowała do tego rytmu. Jeśli na poziomie pojawia się szczegół, który programiści ciągle zmieniają, to w końcu jest on tworzony od nowa. Fani gry Streets of Rage 2 nawet po 25 wrócą do gry, a twórcy gry Streets of Rage 4 chcą osiągnąć ten sam efekt.

Twórcy projektu nie zdecydowali jeszcze o dacie premiery, ale gra zostanie wydana na PlayStation 4, Xbox One, PC i Nintendo Switch w 2020 roku.

{% Urządzenie 788%}