Programiści Rocket League porzucają graczy z Mac i Linuks: serwery zostaną zamknięte w 2020 roku

Autor: Igor Nikitin | 24.01.2020, 13:58
Programiści Rocket League porzucają graczy z Mac i Linuks: serwery zostaną zamknięte w 2020 roku

Rocket League dla komputerów osobistych otrzymał wersję dla Windows, MacOS i Linux, ale twórcy zdecydowali się zrzucić balast i wyłączyć tryb multiplayer na dwóch platformach.

Co wiadomo

Wersje na komputery Mac i Linux, które na początku marca stracą kontakt z serwerami i wsparciem programistów, znalazły się w gorącym punkcie. Według Psyonix zespół ma trudności z obsługą tak wielu platform, więc musiałem porzucić dwie wersje.

Za dwa miesiące Rocket League na Maca i Linuksa otrzyma najnowszą łatkę, która wyłączy funkcje sieciowe gry na tych platformach. Obie wersje pozostaną dostępne do pobrania i instalacji, ale programiści nie będą już wydawać dla nich aktualizacji.

Rocket League na Maca i Linuksa straci:

  • matchmaking w Internecie,
  • prywatne mecze
  • turnieje
  • karnet bojowy,
  • sklep
  • Zdarzenia gry,
  • lista znajomych
  • kluby,
  • panel aktualności
  • Nowe karty z pracowni Steam,
  • Nowe zestawy niestandardowe dla nauki,
  • listy liderów,
  • rankingi ligowe.

W tym samym czasie programiści zostawiają lokalną grę wieloosobową na jednym ekranie, wydobywane przedmioty, statystyki, powtórki i już pobrane mapy z warsztatu Steam.

Psyonix oferuje użytkownikom komputerów Mac i Linux, którzy kupili Rocket League ze sklepu Valve, bezpłatne pobranie gry dla systemu Windows. Gracze Mac mogą zainstalować system Windows za pośrednictwem Boot Camp i uruchomić Rocket League, a użytkownicy Linuksa mogą wypróbować Steam Proton lub Wine. W tym czasie programiści zauważają, że oficjalnie nie wspierają Boot Camp, Steam Proton lub Wine, więc gracze będą musieli samodzielnie rozwiązać problemy.

Źródło: Rocket League

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:

{% Urządzenie 788%}