Remaster Command & Conquer pocieszy ulepszonym multiplayerem

Autor: Igor Nikitin | 05.02.2020, 12:58
Remaster Command & Conquer pocieszy ulepszonym multiplayerem

Do końca 2020 roku Electronic Arts planuje wydać remaster Command & Conquer. Deweloperzy nie planują wpływać na rozgrywkę, ale tryb wieloosobowy ma zostać sfinalizowany. Jim Wessell, producent remasterów, wpadł na Reddit, gdzie opowiedział, jakie zmiany czekają na graczy.

Co wiadomo

Część sieciowa Command & Conquer została przeniesiona na oddzielne serwery w oparciu o architekturę Petroglyph Games, która jest zaangażowana w rozwój ponownego wydania. W ten sposób programiści zapewnią niezawodne połączenia i zapobiegną złym zachowaniom.

„Graliśmy w gry wieloosobowe przez kilka miesięcy z naszymi zespołami kontroli jakości na całym świecie i jesteśmy pewni stabilności zapewnianej przez architekturę”, dodał Wessella.

W menu gry sieciowej możesz teraz rozpocząć szybki mecz, stworzyć własny lub połączyć się z istniejącym lobby. W szybkich meczach gracze wybierają jeden na jednego i wybierają przeciwników na podstawie rankingu. Ponadto w tym trybie liczba kart jest ograniczona, a zasady są ustalane z góry. Na podstawie szybkich dopasowań zostanie zestawiona tabela wyników.

Przeciwnie, w meczach użytkowników pozwolą ci ustawić warunki. Na przykład, gracze będą mogli wskazać liczbę jednostek, początkowy zestaw zasobów, upuszczać skrzynki z losowymi nagrodami na polu bitwy i tak dalej. Dla wygody twórcy dodali nawet czat do lobby.

Bonusowy remaster Command & Conquer to powrót powtórek i obserwacji. Gracze mogą nie tylko przeglądać własne mecze, ale także oglądać bitwy innych użytkowników na żywo.

Wessella zauważył, że zespół rozważa dodanie innych funkcji gry wieloosobowej wymaganych przez społeczność. Deweloperzy planują udostępnić dodatkowe informacje już w przyszłym miesiącu.

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej:

{% Urządzenie 788%}