Problemy z The Last of Us 2 i piekielna praca:były pracownikm Naughty Dog o kuchni wewnętrznej studio

Autor: Igor Nikitin | 14.03.2020, 10:01
Problemy z The Last of Us 2 i piekielna praca:były pracownikm  Naughty Dog o kuchni wewnętrznej studio

Dziennikarz Jason Schreier (Jason Schreier) nadal zagłębia się w wewnętrzne sprawy głównych studia gier. W tym czasie, redaktor Kotaku opowiedział o Naughty Dog, i trudnościach w pracy nad The Last of Us: część 2, o których dowiedział się, od byłych pracowników firmy.

Co wiadomo

Uncharted 4 okaleczył twórców, więc niektórzy opuścili studio po wydaniu gry. W rezultacie tylko 6 z 20 projektantów wskazanych w napisach o najnowszej przygodzie Nathana Drake'a rozpoczęło grę The Last of Us: Part 2.

W Naughty Dog pracownicy nie muszą przepracowywać do puźna, ale i tak większość z nich i tak to robi. Podczas zatrudniania nowych pracowników kierownictwo poszukuje perfekcjonistów, którzy pozostaną dłużej, aby usprawnić pracę „o 10%”.

Oczywiście firma ma pracowników, którzy potrafią poradzić sobie z pracą przez osiem godzin. W tym samym czasie niektórzy programiści są ze sobą związani, dlatego jeśli jeden nie jest w pracy o dziewiątej wieczorem, proces zatrzymuje się dla innego pracownika. Ponadto niektórzy pracownicy nie mogą wrócić do domu, dopóki nie zaczekają do końca spotkania jednego z liderów.

Wielu pracowników Naughty Dog jest przekonanych, że The Last of Us: Part 2 to najbardziej ambitna gra studia, na fonie  której reszta wydaje się drobnostką. Niemniej jednak część uważa, że ​​projekt nie jest wart takich poświęceń.

Według anonimowego autora, gdyby The Last of Us 2 został wydany w lutym, byłoby to „problematyczne”. Dodatkowe miesiące zostaną poświęcone na poprawę jakości gry, ale pracownicy zostali ostrzeżeni, że nie należy zmniejszać tempa. To będzie miesiąc przetwarzania do wydania.

Naughty Dog rozwija gry „iteracyjnie” - niektóre aspekty ciągle się poprawiają, ale czasem pracownicy nie są informowani, kiedy przestać. Ponadto nie ma działu produkcji, który kontrolowałby pracę poszczególnych osób. W rezultacie artysta może rysować budynek przez kilka dni, z którego już dawno zrezygnowano w fabule gry.

Przypomnijmy, że The Last of Us: część 2 zostanie wydana 29 maja 2020 roku na PlayStation 4.

Dla graczy, którzy chcą wiedzieć więcej: