Соавтор вселенной Mass Effect — о неожиданной популярности Гарруса, начальных идеях для концовки и других вещах.

Автор: Вадим Осиюк, 14 июля 2022, 11:31
Соавтор вселенной Mass Effect — о неожиданной популярности Гарруса, начальных идеях для концовки и других вещах.

Писатель Дрю Карпишин известен своей работой над Star Wars: Knights of the Old Republic и первыми двумя Mass Effect. Недавно он запустил на Kickstarter сбор средств на свою новую книгу и в честь этого провел сессию вопросов и ответов на Reddit.

Мы собрали интересные комментарии.

О Mass Effect

" - Планировала ли BioWare изначально, что Гаррус и Тали вернутся в Mass Effect 2 и станут вариантами для романа? 

– Мы всегда знали, что они вернутся, как напарники. Но я слегка удивился, какие романы хотели увидеть фанаты. В общем, могу понять привлекательность Тали: ее лицо никогда не видно, можно легко представить себе что-то похожее на человека. (Хотя у нее такие странные ноги!) Гаррус застал меня врасплох. Но когда фанаты захотели, мы решили сделать с ним роман!

"– Как бы вы завершили серию Mass Effect?

— У нас были очень черные идеи. Грубо говоря, Жнецов привлекали к ретрансляторам, а затем всю сеть взрывали, чтобы уничтожить Жнецов. Но ретрансляторы тоже рушились, и все галактические сообщества были изолированы друг от друга. Но нам предстояло выяснить еще много деталей, а этот вариант имел свои проблемы. К примеру, что делать в следующей части серии?"

- Может ли родиться ребенок у туриста и кварианца?

— Не знаю «официальную» позицию по этому вопросу, но я считаю, что это невозможно. Различные расы в Mass Effect очень сильно отличаются биологически, чтобы заводить потомство друг с другом. Кроме азари, конечно, это ведь то, что делало их уникальными.

Но это только мое мнение. Я больше не работаю над Mass Effect, поэтому если BioWare захочет создать турианско-кварианских детей, это будет ее выбор." 

"– Что вы думаете о Mass Effect: Andromeda?

- Не играл в Andromeda (как и Mass Effect 3). Когда я покинул команду Mass Effect, то решил, что нужно оторваться от нее окончательно, иначе франшиза бы меня пожирала и дальше, я не смог бы сосредоточиться на новых проектах."

О Knight of The Old Republic

- Были ли у BioWare идеи для Knights of the Old Republic II, пока игру не передали Obsidian?

— У нас не было шанса дойти так далеко. Разные партнеры (издатели и так далее) четко донесли свою позицию: сиквел должен выйти через год. Мы считали, что это нереалистичный термин для того качества, к которому мы стремились. Так что у нас даже не начинались разговоры о том, что мы могли бы сделать дальше."

"– Что вы думаете о KOTOR II как о продолжении и о предстоящем ремейке KOTOR I?

– На мой взгляд, у KOTOR II хороший сюжет, но он кажется чем-то уединенным, не прямым продолжением оригинала. По-видимому, это был разумный поступок со стороны Obsidian.

Ремейк мне интересен, потому что знаю многих, кто над ним работает. Это очень талантливые люди, поэтому мне интересно, что у них получится."

Мнение о Knights of the Old Republic II спросили и в другом вопросе. Там Карпишин высказался так:

“По моему мнению, история в KOTOR II отличная. Она отличается от моего стиля, но все равно хороша. Но было очень много мелочей — багов и маленьких дизайнерских проблем, затмивших впечатление. На мой взгляд, это отличный пример, чему важно иметь достаточно времени для полировки игры перед релизом. И этого времени у Obsidian не было. (Из-за этого мы отказались делать KOTOR II).”

Сейчас Дрю Карпишин не только пишет книги, но работает над сюжетной RPG в составе Archetype Entertainment. Издателем выступает Wizards of the Coast – хозяйка Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, однако эта игра станет началом новой научно-фантастической вселенной. Сроков релиза у нее пока нет.

Фото: Mass Effect Universe

Подписывайтесь на наш нескучный канал в Telegram, чтобы ничего не пропустить.

Поделиться